Metroid Prime 4: Beyond - Volt Forge - Guide till missilexpansioner, elementskottsexpansioner och energitankar
Saknar du en expansion i Viewros andra biom? Eller kanske har du redan sett en men har ingen aning om hur du ska nå den? Ring inte Myles MacKenzie: Gamereactor är här för att rädda dig.
Att klara ett Samus Aran-spel till 100 % ingår i paketet. Det är pricken över i:et på upplevelsen. På gott och ont känner fansen att vi helt enkelt måste göra det. Några av de mest intressanta pusslen och utmaningarna i Metroid Prime 4: Beyond för Nintendo Switch 2 och den ursprungliga Switch ligger just i hemligheterna som gömmer sig som samlarobjekt. Utöver de klassiska Energy Tanks och de vanliga expansionerna med explosiv ammunition (Missiles och Psychic Power Bombs) inkluderar spelet nu även Elemental Shot-expansioner för Arm Cannons specialammunition.
Och vad betyder detta? Ännu fler hemligheter att avslöja! I denna guide samlar vi varje expansion i Volt Forge, det näst största området på planeten Viewros och en kombinerad kraftverks- och motorcykelfabrik.
Volt Forge innehåller 2 energitankar, 8 missilexpansioner och 7 elementskottsexpansioner (den innehåller inga expansioner med psykisk kraftbomb).
Energitank 1
Den första uppgraderingen du får naturligt (eftersom du kan se de andra men inte nå dem än) är en Energy Tank, som ges efter att ha besegrat psiboten förklädd till Sylux i arkiven i Tower 2.
Missilexpansion 1
Med Tower 2 aktiverat, när du återvänder genom mottagningen kommer en hologramplattform för Morph Ball också att ha aktiverats. Oroa dig inte, du behöver inte Psychic Boost Ball eller Psychic Power Bombs än: det är en standard underhållsdroid-lift. Hoppa ner på den, gå ner, undvik de elektriska urladdningarna och ta Missile Expansion.
Missilexpansion 2
I Tower 3, när du klarar den ökända körtutorialen, kommer du att märka "några stenar som täcker en öppning med ett föremål" i anläggningens kärna. Använd dina missiler och hämta din uppgradering.
Missilexpansion 3
I Acceleration Tunnel C mellan Torn 3 och Torn 1 ser du denna expansion genom fönstret på ett överliggande rör. Stressa inte över att försöka klättra upp, och anta inte att du missar uppgraderingar: du kan öppna fönstret genom att skjuta Control Beam i slow motion genom tubens öppning tills den når den inre strömbrytaren.
Missilexpansion 4
I lastutrymmet, precis när du går in i biomet (och därmed Torn 1), kan du använda din nyförvärvade Psychic Boost Ball för att aktivera rotogeneratorn. Om du fortsätter kommer du så småningom att få behållarna att kollidera, vilket lossnar en och avslöjar expansionen inuti.
Missilexpansion 5
Nu när du har återvänt till Volt Forge med Psychic Boost Ball kan du äntligen lösa ett av de mest underhållande pusslen för denna förmåga, som ligger i centrum av Torn 1. Gå till bestrålningsgolvet, hoppa ner medan du undviker hissar och elektrifierade plattformar, och gå in i den centrala cylindern. Du måste utföra boostande hopp på halvcirkelformade plattformar för att bygga upp fart och ta dig ut genom de övre luckorna.
Elemental Shot Expansion 1
I Tower 2:s arkivrum lade du säkert märke till de mycket misstänkta hängande behållarna. Om du redan har Psychic Lasto är det svåraste med denna hemlighet helt enkelt att lokalisera grippunktarna. Skanna runt, dra ut käglorna, och Elemental Shot Expansion är din.
Energitank 2
Om du har återvänt med Psychic Grapple har du troligen gått ner till energikärnan i Torn 1 för att hämta Thunder Chip, eller hur? Besegra Temu Sylux och du belönas med ytterligare 100 hälsopoäng.
Elemental Shot Expansion 2
Kommer du ihåg den kollapsade gångvägen? Efter att ha besegrat Fakelux är det inte alls lika elektrifierat, så du kan smyga in i en lucka i Morph Ball-läget, följa underhållskorridoren och hämta ditt pris.
Elemental Shot-expansionen 3
När du är i Volt Forge, utnyttja din nya Psychic Grapple för att hoppa mellan torn som Indiana Jones. Du kommer att nå en separat plattform kopplad till generatorn i Torn 1.
Elemental Shot-expansion 4
I Tower 2 kanske du har märkt en mycket hög Elemental Shot Expansion i depotrummet. Det knepiga här är att få gripnoden att dyka upp, så att du kan lita på containrarna staplade längs väggarna för att få den höjd du behöver.
Missilexpansion 6
När du når Tower 2:s bearbetningsrum, VAR FÖRST MYCKET FÖRSIKTIG med tornet och de attackerande robotarna. Först efter att ha rensat dem bör du använda Psychic Boost Ball på rotogeneratorn för att lyfta behållaren med Missile Expansion.
Missilexpansion 7
Detta kunde lätt ha varit din första eller andra expansion. Den väntade på dig vid anläggningens ingång, gömd i en försörjningsbehållare.
Missilexpansion 8
Om du återvänder till anläggningen och går ner till certifieringspunkten för Torn 3 kan du använda din Psychic Lasso för att ta bort ett lås, sedan din Thunder Shot för att avslöja expansionen.
Elemental Shot Expansion 5
Kommer du ihåg produktionslinjen där man kunde förvandla sig till en b-o-la så att maskinerna misstagit dig för Vi-O-Las hjul? Du kan upprepa tricket nu, men med Psychic Spider Ball i handen kan du klättra upp i tornets inre och nå uppgraderingen.
Elemental Shot Expansion 6
Den var inne i hissen själv! En fantastisk blinkning till klassiska Metroid. Titta på det falska taket i Tower 2: hiss 3, och ta bort det med Psychic Lasso. Du måste utföra ett Bomb Jump för att nå den. Det är en STOR Elemental Shot-expansion.
Elemental Shot-expansion 7
Vid generatorn i Torn 2 har du kanske lagt märke till yttre plattformar med otillgängliga element tidigare. Om du återvänder med Psychic Spider Ball kan du klättra på Lamorns magnetiska räcke och sedan spela elektrisk jojo för att nå Volt Forges sista Elemental Shot-expansion.
Var hittar man Volt Forge Scout Bot
Dessa användbara skannings- och kartuppdateringsrobotar är det ultimata verktyget för fullföljare i Metroid Prime 4: Beyond. Om du aktiverar dem med en Thunder Shot kommer de att markera på kartan (med en liten korsikon) varje samlarobjekt som finns kvar i zonen. Kör på det till 100%.
"Mechanoid: spaningsrobot. Sänder ultraljudsvågor ovanifrån och visar värdefulla objekt som upptäckts i området. Kan aktiveras med en elektrisk urladdning."
Volt Forges Scout Bot väntar på dig skadad till vänster om Tower 2:s generatoringång. Som du vet, om du har Thunder Shot kan du ta tillbaka den med en stöt.










































