Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft avvaktar fortfarande gällande VR

VR-hjälmarnas vara eller inte vara har varit en stor snackis under många år, och med Sonys senaste satsning på PSVR2 är det uppenbart att Playstation drar det tunga lasset när det kommer till Virtual…
Joakim Sjögren 20 juni 2023

VR-hjälmarnas vara eller inte vara har varit en stor snackis under många år, och med Sonys senaste satsning på PSVR2 är det uppenbart att Playstation drar det tunga lasset när det kommer till Virtual Reality på konsolmarknaden. Microsoft har å sin sida varit betydligt mer avvaktande i frågan, och vi har ännu inte fått se tillstymmelsen av någon VR-lösning för de som föredrar att lira till Xbox-formatet. I en intervju med The Hollywood Reporter meddelar förövrigt Xbox-bossen Matt Booty att vi inte bör förvänta oss någon Xbox-hjälm den närmsta tiden, och anledningen är kort och gott att företaget inte anser att det finns en tillräckligt stor efterfrågan eller publik för spelsättet i fråga.

"We have 10 games that have achieved over 10 million players life-to-date, which is a pretty big accomplishment, but that's the kind of scale that we need to see success for the game and it's just, it's not quite there yet with AR, VR."

Om en spelarbas på tio miljoner användare är vad Xbox anser vara framgångsrikt så är risken stor att vi kommer få vänta länge innan vi får se Halo eller Gears of war i en VR-tappning. De senaste siffrorna från försäljningen av PSVR (från 2019) skvallrar som exempel om att Sony krängde runt 5 miljoner huvudbonader till Playstation 4, och i maj i år kunde Sony även bekräfta att nya PSVR2 sålts i 600 000 exemplar under sina första veckor på marknaden. Det är inga dåliga siffror i sig, men det är långt från de tio miljoner som uppenbarligen skulle göra Microsoft och Xbox sugna på att satsa på formatet.

Tack, VG24/7

Fullständig profil 1 770 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.