Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft fick inte göra ett fotbollsspel för EA

Xbox-teamet arbetade på ett fotbollsspel, men det fick läggas ner som motkrav för att EA skulle släppa sina spel till konsolen...
Jonas Mäki Editor Sweden 27 november 2023

När Playstation och Xbox fortfarande var unga hade både Sony och Microsoft en ganska imponerande uppsättning egna sportspel, inklusive hockey, amerikansk fotboll och basket. Men något de inte satsade på var fotboll. Och det verkar som om det finns en bra förklaring till detta.

Det visar sig att Microsoft faktiskt arbetade på ett fotbollsspel, men produktionen avbröts som ett krav från EA eftersom de inte ville ha någon konkurrens. En anledning som ofta nämns som förklaring till varför Dreamcast aldrig blev någon kommersiell framgång är det faktum att EA aldrig stödde den. Detta innebar att Dreamcast saknade de viktiga sportspelen som är så viktiga för den breda massan (något som ironiskt nog ledde till att de skapade 2K-serien som idag är större än EA inom flera sporter).

Och nu avslöjar den före detta Microsoft-utvecklaren Garrett Young för podcasten Kiwi Talkz, att Microsoft absolut ville se till att de fick stöd från EA. Därför var de tvungna att underteckna ett avtal som förbjöd Microsoft att göra fotbollsspel till Xbox. Därmed avbröts den förstapartsfotbollstitel som var under utveckling, med såvitt vi vet har den aldrig visats, så vi vet inte hur långt in i utvecklingen den var.

Det bör tilläggas att EA arbetar på liknande sätt än idag och försöker köpa exklusiva rättigheter till alla större sportorganisationer för att se till att ingen kan hota deras sporthegemoni. Detta gör det möjligt för EA att ha ett "mjukt monopol", och kan således släppa nya fullpristitlar varje år med mycket små förändringar - eftersom det praktiskt taget inte finns någon konkurrens.

EA ville inte ha fotbollskonkurrens från Microsoft.

Tack ComicBook.com

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.