Skip to main content
Nyheter

Microsoft förbättrar Xbox-Avatarerna

Avatarerna från Xbox 360 har nätt och jämt varit synliga till Xbox One, men det kan vara på väg att förändras. Microsoft anställer just nu nämligen mjukvaruingenjörer med fokus på specifikt avatar-utveckling. I en…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 januari 2015

Avatarerna från Xbox 360 har nätt och jämt varit synliga till Xbox One, men det kan vara på väg att förändras. Microsoft anställer just nu nämligen mjukvaruingenjörer med fokus på specifikt avatar-utveckling. I en av platsannonserna kan vi läsa:

"At Xbox, we're looking for an experienced graphics engineer that will work with us to grow the avatar platform across all of our platforms, leveraging the power of Xbox One, the far reach of Windows, and the intimacy of touch on mobile devices. You will make significant contributions to the rendering tech for the Avatar engine, working to ensure Avatars are not only gorgeous, but highly performant across a wide scale of devices."

Stora ord, men det slutar inte där. I ytterligare en annan platsannons står det:

"As we cross the threshold to a unified operating system and product experience across Microsoft, it is time to for Xbox avatars to also advance to the next level. Come with us, as we take Xbox avatars on their biggest adventure yet with higher fidelity and a bigger stage in new Xbox experiences."

Mer information än såhär har vi inte, men det verkar alltså som att Avatarer och allt som hör till är på väg att göra en comeback till alla format som stöds av Microsoft.

Redaktör Jonas Mäki som Xbox-Avatar.

Tack Eurogamer

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.