Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft om bakåtkompatibilitets-rapporten: "Grovt felaktig"

I veckan kunde vi meddela om en rapport som Ars Technica hade författat om som bland annat förtäljde att bakåtkompatibilitets-programmet till Xbox One enbart sträckte sig till 1,5 procent av den sammanlagda speltiden. Nu,…
Joakim Sjögren 11 juni 2017

I veckan kunde vi meddela om en rapport som Ars Technica hade författat om som bland annat förtäljde att bakåtkompatibilitets-programmet till Xbox One enbart sträckte sig till 1,5 procent av den sammanlagda speltiden. Nu, precis innan Microsofts E3- presskonferens, har företaget gått ut med ett svar på rapporten där man kallar siffrorna "Grovt felaktiga"

"We've carefully reviewed Ars Technica's article, and have completed our own analysis of the actual data using identical parameters. Based on our findings, Ars Technica's analysis and conclusions are grossly inaccurate and misleading due to an incomplete set of data and drawing conclusions about actual usage from data that approximates usage. As an example, we specifically know, based on our complete view of Xbox Live usage data, players are highly engaged with backwards compatible game titles. It's why we continue to support this well-loved feature and the games that use it. We appreciate the work and effort by Ars Technica to share more information about the Xbox community and we are continually looking for ways to do so that also protect the interests of gamers and our partners."

Ars Technica har sedan i skuggan av Microsofts svar valt att själva gå ut med ett uttalande (Tack till GR-användaren SteelSpoon - en bättre stålsked får man leta länge efter) där de berättar om felbedömningarna de gjorde när de sammanställde ursprungsrapporten samt vad de inte vill korrigera innan de fått mer information. Ni kan läsa deras utlåtande i sin helhet Här.

Har du använt funktionen till din Xbox One?

Tack Gameinformer

Fullständig profil 1 770 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.