Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft överväger alternativ för energisparande grafik

Skulle du till exempel kunna tänka dig att ditt spel renderas i lägre upplösningar medan de är inaktiva?
Jonas Mäki Editor Sweden 8 november 2022

Tack Windows Central

Som ett resultat av Rysslands krig mot Ukraina och andra faktorer är energin just nu orimligt dyr i Europa. Nu verkar det som om Microsoft har planer på att hjälpa folk att sänka sina räkningar genom att använda nya grafiska lägen till Xbox.

I en ny undersökning som skickats till Xbox Insiders frågar de specifikt hur intresserade användarna skulle vara av att ha alternativ för att dra ner på grafiken för att samtidigt minska den energi som behövs för att rendera den. Här är två av frågorna:

"In general, how would feel about having in-game features that can optimize settings to save energy if you toggled them on? (Note: Game settings adjustments could be things like resolution, frame rate, visual effects, or GPU)

In general, how would you feel about individual games automatically lowering frame rate or resolution when the game is left idle or inactive (to save energy)?"

Alternativ som dessa skulle både spara en slant och minska vårt koldioxidavtryck i viss mån, så vi kan förstå varför Microsoft utforskar dessa lägen. Tycker du att det låter som bra idéer?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.