Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft ville köpa Bungie, Sega och IO Interactive efter Bethesda

Interna e-postmeddelanden avslöjar att Microsoft inte tänkte nöja sig med utvecklarna av Skyrim, Starfield, Doom, Wolfenstein, Indiana Jones och flera under 2020...
Jonas Mäki Editor Sweden 27 juni 2023

En av de många anledningarna till att Microsofts uppköp av ZeniMax år 2020 överraskade så många var att rykten gjorde gällande att företaget övervägde att köpa Electronic Arts, återförena sig med Bungie och/eller köpa en stor japansk utgivare. Det visade sig nu att de två sistnämnda uppgifterna faktiskt var sanna.

Den vanligtvis mycket pålitliga Tom Warren hos The Verge avslöjar att Xbox-chefen Phil Spencer bad Microsofts VD Satya Nadella och CFO Amy Hood om tillstånd att inleda uppköpssamtal med Sega i november 2020. Han har till och med bevis på detta i form av ett internt e-postmeddelande där Spencer slår fast följande om Sega:

"has built a well-balanced portfolio of games across segments with global geographic appeal, and will help us accelerate Xbox Game Pass both on and off-console."

Microsoft hade dock fler planer. I ett internt dokument från april 2021 listas även den tidigare förstapartsstudion Bungie, Hitman- och 007-utvecklarna IO Interactive och mobiljätten Zynga som andra företag som Xbox Game Studios på allvar ville förvärva.

En intressant trio, eftersom Bungie nu är en Playstation-studio, Zynga köptes upp av Take-Two förra året och IO Interactive gör ett fantasyspel som åtminstone ursprungligen var tänkt blir Xbox-exklusivt. Samtalen med Sega ledde heller inte till någon affär (eller lades på is eftersom möjligheten att köpa Activision Blizzard dök upp), men med tanke på hur många fler spel från den japanska utgivaren som numera släpps till Xbox och Game Pass nuförtiden så verkar det inte ha varit helt fruktlöst.

Är det något av dessa företag du tycker hade passat väl hos Microsoft?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.