Det började som ett ambitiöst framtidsprojekt från förre Rockstar North-bossen Leslie Benzies, ett löfte om något nyskapande med Grand Theft Auto som grund. Men MindsEye har snabbt förvandlats till ett av spelvärldens mest omtalade fiaskon. Kaoset startade långt innan spelet ens nådde butikshyllorna, där otydliga besked från ledningen och en förvirrande koppling till den kreativa plattformen Everywhere skapade mer frågetecken än hype. När spelet väl släpptes för några veckor sedan gick det mesta snabbt åt skogen.
Nu har verkligheten hunnit ikapp studion Build A Rocket Boy. En omfattande våg av uppsägningar är aviserad och nu visar nya siffror varför. I en rapport från The Game Business avslöjar Ampere Analysis, baserat på data från alla plattformar, att MindsEye nått knappa 250 000 sålda exemplar.
Bryter man ner det är drygt 150 000 av dessa kopior sålda till Playstation 5, omkring 35 000 till Steam och resten Xbox. Det här är förvisso bara uppskattningar, men de verkar hyggligt väl underbyggda och alla tecken pekar åt samma håll. Att Build A Rocket Boy står inför en stor kris är uppenbart och frågan är om de någonsin kommer resa sig igen.

MindsEye släpptes i ett bedrövligt skick.