Nintendo-bossen Satoru Iwata har talat om varför det kommit så få stora Wii U-titlar i år. Anledningen är att kravet på putsade spel är allt högre idag, enligt Iwata. I tider som dessa, när det går att hitta billiga och till och med gratis spel, förväntar vi oss ännu mer av fullpristitlar:
"It is now common to find on smart devices a large volume of products categorized as games selling for one dollar. With countless games offered for free, consumers are far more careful than ever to decide whether it is worthwhile to spend dozens of dollars to buy one game," förklarar Iwata i Nintendos E3 Analyst Briefing (via CVG).
"Under these circumstances, we feel that it is important to offer games that are even more polished than before in terms of quality to have consumers buy our products, understand the value that they offer and recommend them to others by word-of-mouth," fortsätter Iwata.
Att återfå förtroendet från spelare om man tappar greppet om en spel-franschise är inte heller lätt, enligt Iwata. Därför behövs det puts och åter puts, något som tyvärr leder till att spel försenas.
"We had to push back the releases of some games because it has become more difficult to satisfy the quality standards that we feel are necessary for games to satisfy before they are released. It was not because it took us more time to take advantage of what is unique about the hardware."
Vad säger ni om saken? Är det rätt att Nintendo försenar stora titlar för att försäkra kvalitet, eller kan den strategin bita dem i baken?