Skip to main content
Nyheter

Nintendo talar om grafikstilen i Zelda Wii U

The Legend of Zelda-producenten Eiji Aonuma har i en intervju med Nintendo Life berättat en smula om vilken grafikstil vi kan vänta oss i The Legend of Zelda Wii U. En ny stil, någonstans…
Jonas Elfving 16 juni 2013

The Legend of Zelda-producenten Eiji Aonuma har i en intervju med Nintendo Life berättat en smula om vilken grafikstil vi kan vänta oss i The Legend of Zelda Wii U. En ny stil, någonstans mellan realistisk grafik och Wind Waker-dito verkar det bli:

"The thing about Zelda is we want everything to be unique, whether it's the graphical presentation or the gameplay. It has to be something you can't see anywhere else. We wouldn't want it to be ultra-realistic because you can see that elsewhere. But I can't say that it's going to be cartoony-realistic, the fantastic presentation that we've already done in the past [with Wind Waker]."

I The Legend of Zelda: Skyward Sword blandade Nintendo stilarna i Twilight Princess och Wind Waker och tog inspiration från impressionistisk konst. Hur skulle ni vilja att Wii U-spelet ser ut?

Fullständig profil 7 183 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.