Det finns en hel del spel där Sonys PSSR AI-uppskalningsteknik visat sig vara sämre än vad många hoppats på. I de värsta exemplen har spel till Sonys Playstation 5 Pro för 10 500 kronor faktiskt sett sämre ut än till den vanliga Playstation 5.
Det gäller bland annat Dragons Dogma 2, Silent Hill 2 och Alan Wake 2, som alla visat sig ha problem med PSSR. I Silent Hill 2 togs PSSR bort helt och hållet till förmån för Unreal Engine 5-tekniken TSR, som löste de visuella problemen, och nu ger Remedy Entertainment Playstation 5 Pro-spelare möjlighet att stänga av PSSR via en ny uppdatering. Massive har redan gjort samma sak i Avatar: Frontiers of Pandora, som också hade problem.
Alan Wake 2-uppdateringen har dessutom ett nytt Balanced Mode för 120 Hz-bildskärmar, med upplösningen från Performance Mode kombinerad med inställningen Quality Mode, samtidigt som man siktar på 40 bilder per sekund, vilket är lämpligt för en 120 Hz-bildskärm med VRR.
Vi hoppas Sony får ordning på PSSR, för det är det starkaste kortet för Playstation 5 Pro, och det märks att fansen börjar tappa tålamodet.