Skip to main content
Gamereactor Nyheter Bioshock 4
Nyheter

Nu verkar Bioshock 4-utvecklingen ta fart på allvar

Bioshock 4 har varit under utveckling under en väldigt, väldigt lång tid hos den nybildade studion Cloud Chamber, och rykten har tidigare gjort gällande att projektet startats om flera gånger, senast under sommaren 2022.…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 juli 2024

Bioshock 4 har varit under utveckling under en väldigt, väldigt lång tid hos den nybildade studion Cloud Chamber, och rykten har tidigare gjort gällande att projektet startats om flera gånger, senast under sommaren 2022. Detta skulle kunna stämma, eftersom det äntligen finns indikationer på att projektet är på väg att gå in i full produktion då utvecklaren nu anställer i stor skala.

Som du kan se via LinkedIn har Cloud Chamber lagt ut platsannonser på drygt 30 nya positioner, och skriver följande:

"The Bioshock team at 2K Cloud Chamber is ramping up! We have many positions open across a variety of disciplines including art, animation, engineering, design, narrative, and production. We are working on a really awesome project, and our studio is remote-friendly."

  • Senior AI Animator x2
  • Senior Character Artist
  • Senior Cinematic Lighting Artist
  • Senior Cinematic VFX Artist
  • Senior Lighting Artist x2
  • Senior Materials Artist x2
  • Senior Modeler (Organic)
  • Technical Materials Artist x2
  • Lead Rendering Engineer
  • Lead Rendering Programmer
  • Tools Support Specialist x2
  • Co-Development Lead Level Designer x2
  • Level Designer
  • Narrative Designer
  • Senior Combat Designer x2
  • Senior Level Designer
  • Technical Designer
  • Executive Producer
  • Producer x2
  • Senior Producer (Animation)
  • Senior Writer

Det har gått elva år sedan Bioshock Infinite.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.