Skip to main content
Nyheter

"Numera kan jag erkänna att AI kommer att vara framtiden", säger VFX-artisten Alex Rivas

Alex Rivas, Senior VFX-kompositor på El Ranchito VFX, har inga betänkligheter när det gäller potentialen hos AI i sin bransch.
Alex Hopley Editor UK Uppdaterad 22 oktober 2025

Medan många konstnärer fortfarande drar sig för AI eller hoppas att det inte används alls i deras givna medium, är Alex Rivas, senior VFX-kompositor på El Ranchito VFX, redo för att det ska bli nästa steg i hans arbete. När Rivas talade med oss på San Diego Comic-Con Málaga verkade han övertygad om att det skulle bli nästa steg i utvecklingen av VFX-teknik.

– Numera kan jag erkänna att AI kommer att vara framtiden. Så det är något vi inte kan diskutera, det är det, säger han. "Mycket innehåll kommer att göras med AI.
Låt oss se vad mer AI kan ge oss inom en snar framtid."
Rivas tillade också när det gäller den teknik som används i VFX idag att volumemetriska studior inte är lika mainstream som de var nyligen, eftersom de inte var så användbara som konstnärer först trodde att de skulle vara.

På frågan om han hade experimenterat med AI svarade Rivas: "Visst, jag testar fortfarande lite med några verktyg för att se vilka funktioner vi kan ta från dem. Det är väldigt intressant måste jag säga. Men nu är vi inne på Comic Con. Det finns många konstnärer här. Och som konstnär är jag också, jag måste säga att AI inte kommer att ersätta konstnärer."

Även om det fortfarande finns ett stort motstånd mot AI inom konst, film och andra medier, finns det de som är villiga att acceptera dess användning, så länge de inte ersätts i processen. Kolla in vårt fullständiga samtal med Alex Rivas för mer information om hans arbete med Game of Thrones, Stranger Things och mer.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2023 · 1 714 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.