
Ända sedan Street Fighter V släpptes tidigt 2016 har det dragits med kritik för att det finns en fördröjning mellan knapptryck och vad som faktiskt händer på skärmen. Med släppet av Arcade Edition tidigare i år hade många hoppats att Capcom skulle ha fixat detta, men problemen har kvarstått och orsakat missnöje på esportscenen.
Nu meddelar dock Capcom äntligen att "we're aware of your concerns regarding inputs" via Twitter och skriver där att de lovar att de "will improve the speed at which inputs are registered in the update coming on 10/23".
Även om många casual-spelare vant sig vid den åtta frames långa fördröjningen, har det gjort det omöjligt att korrekt förutsäga kontringar, attacker och försvar på toppnivå. Det är alltså en enorm grej att Capcom nu fixar detta.
Har du märkt av den fördröjning som funnits i Street Fighter V och är det något du brytt dig om?
Tack Destructoid