Skip to main content
Gamereactor Nyheter New Tomb Raider
Nyheter

Nytt Tomb Raider utannonserat och utvecklas med Unreal Engine 5

Förra året firade Tomb Raider sitt 25-årsjubileum med en Youtube-video. Som vi rapporterade förklarade Crystal Dynamics då att de hade "big ambitions for the future of Tomb Raider", som skulle kombinera både den gamla…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 april 2022

Bild från Logan Cure

Förra året firade Tomb Raider sitt 25-årsjubileum med en Youtube-video. Som vi rapporterade förklarade Crystal Dynamics då att de hade "big ambitions for the future of Tomb Raider", som skulle kombinera både den gamla serien gjord av Core Design och de nyare titlarna gjorda av Crystal Dynamics samt "unify these timelines".

Sent igår under ett Epic Games-event som var dedikerat till Unreal Engine 5, dök Crystal Dynamics upp och meddelade att de faktiskt arbetar på ett nytt Tomb Raider-spel och att det kommer använda Unreal Engine 5. Studions general manager Dallas Dickinson sade:

"Crystal Dynamics is proud to be a part of the launch of Unreal Engine 5. This new engine translates into next-level storytelling in gameplay experiences. Our goal is to push the envelope of fidelity and to deliver the high quality cinematic action/adventure experience that fans deserve from both Crystal Dynamics and the 'Tomb Raider' franchise."

Låter riktigt bra, tycker vi, men tyvärr var det i princip allt vi fick veta. Lyckligtvis bör valet av spelmotor innebära att förproduktionsfasen är över och förhoppningsvis tar det kanske inte orimligt lång tid innan vi faktiskt får se något mer konkret från spelet.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.