Skip to main content
Nyheter

Paradox avbryter Runemaster-utvecklingen

Av okänd anledning har svenska utvecklaren Paradox beslutat sig för att inte fortsätta med utvecklingen av rollspelet Runemaster, och tills vidare lägga det på is. På det officiella forumet skriver Paradox-bossen Susana Meza Graham:…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 december 2014

Av okänd anledning har svenska utvecklaren Paradox beslutat sig för att inte fortsätta med utvecklingen av rollspelet Runemaster, och tills vidare lägga det på is. På det officiella forumet skriver Paradox-bossen Susana Meza Graham:

"After much internal debate, we have made the decision to freeze development of the project until further notice and move the development team working on it to other projects within Paradox Development Studio.

This was not an easy decision to make. Runemaster was a very ambitious project for us, and the team working on it brought all of their passion, dedication, and talent to the table. Despite our best efforts and a couple of re-scopes, Runemaster in its current form was unable to live up to the standards we set for ourselves here at Paradox."

Även om Paradox aldrig uttryckligen kallar Runemaster nedlagt, verkar det ändå osannolikt att det kommer återupptas då Graham även tillägger att Paradox "will also look into how we can re-use the best parts of the game in other ways".

Runemaster var tänkt att bli ett rollspel baserat på nordisk mytologi och storyn skulle anpassas efter dina val och handlingar för att forma en berättelse specifikt för dig.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.