Förutom några år när Xbox 360 fortfarande var ung, är det bara ren och skär fakta att Xbox inte erbjudit lika många japanska titlar som främst Nintendo och Sony. De senaste åren har detta dock börjat förändras då fler och fler japanska spel släpps till Xbox Series S/X, och under Xbox Games Showcase fanns det till och med flera stora utannonseringar från företag som Atlus, Capcom och Sega.
Efter evenemanget besökte Phil Spencer en Giant Bomb-stream, och detta var ett ämne som dök upp. Spencer förklarade att det finns flera anledningar till att Xbox-spelare går miste om japansk underhållning, men att han verkligen gillar de framsteg som har gjorts, samtidigt som han erkänner att det finns mer arbete att göra:
"It's not any one thing. Sometimes it's business deals that are done, sometimes the team has a focus that they're just...'hey we can only support two or three platforms' and they're kind of reducing development risk. It is real, every platform you add, adds more work to the development team.
Sometimes it's just a team that doesn't have a lot of connection to Xbox and they don't necessarily see it in their local game store when they walk in."
Detta är något som Spencer uppenbarligen skulle vilja ändra på, eftersom han fortsatte:
"It's even why our presence on the ground with Xbox--even if we're not selling as many consoles as the competition, if you go to Yodobashi Camera, I want there to be an Xbox section, I want there to be games that are shown.
I also want the teams that are kind of on a base level that Xbox is a games platform and it's something they see in their daily lives."
Han avslutade med att förklara att saker och ting rör sig i rätt riktning, men att arbetet är långt ifrån över:
"I love the progress that we've made over the last 5 or 6 years there, but there's obviously more work for us to do."
Hur viktiga är japanska spel för dig?

Tack Tweaktown