Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Phil Spencer entusiastisk över StarCraft-möjligheterna

Xbox-chefen: "Jag ser fram emot att få sätta mig ner med Activision, Blizzard och King för att prata om backkatalogen och möjligheterna vi har."
Jonas Mäki Editor Sweden 8 november 2022

En överväldigande del av spekulationerna och diskussionerna om Microsofts förestående köp av Activision Blizzard har handlat om Call of Duty-serien. Det är lätt att glömma vilken absolut bjässe Blizzard också är, och när Xbox-chefen Phil Spencer nyligen intervjuades av Wired fick han frågan om sina planer för StarCraft.

Spencer påpekade först och främst att Microsoft ännu inte äger Activision Blizzard och att han inte har något som helst att säga till om när det gäller företaget:

"The first thing I would say is, I'm not allowed to make any decisions about what happens at Blizzard or Activision or King. So this is all just kind of talking and thinking about what the opportunity is."

Han fortsatte sedan med att berömma StarCraft och den betydelse som serien och Blizzard haft för genren:

"StarCraft was a seminal moment in gaming. From an esports perspective, from real-time strategy on console perspective, and from just an real-time strategy storytelling perspective in the genre."

Spencer avslutade med att berätta vad han skulle vilja göra om Microsoft till slut köper Activision Blizzard efter att alla instanser godkänt detta:

"I'm excited about getting to sit down with the teams at Activision and Blizzard and King to talk about back catalog and opportunities that we might have. So I will dodge the question other than to say it's not something I can actively work on right now. But the thought of being able to think about what could happen with those franchises is pretty exciting to me, as somebody who spent a lot of hours playing those games."

Vad skulle du vilja se Microsoft göra med StarCraft? Ett nytt realtidsstrategispel eller kanske något helt annat? Vi skulle sannerligen inte ha något emot att återuppliva stealth-actiontiteln StarCraft: Ghost som bekräftades vara nedlagt år 2014.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.