Skip to main content
Nyheter

Phil Spencer om bakåtkompatibiliteten i Xbox One

Xbox-chefen Phil Spencer utannonserade som bekant bakåtkompatibilitet till Xbox One under Microsofts E3-presskonferens. Nu har han berättat mer i detalj om vad som gör detta möjligt, där han förklarar att det handlar om att…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 juni 2015

Xbox-chefen Phil Spencer utannonserade som bekant bakåtkompatibilitet till Xbox One under Microsofts E3-presskonferens. Nu har han berättat mer i detalj om vad som gör detta möjligt, där han förklarar att det handlar om att lura både Xbox 360 och Xbox One.

"The team took the approach of effectively running the whole hardware OS that was running on the 360 hardware on the Xbox One. So when you boot the games, it literally boots up the operating system of the Xbox 360 - which is why you can play with Live and everything else. That was the most difficult thing."

Spencer förklarar även varför spelet behöver laddas ner på nytt sedan du satt din skicka i Xbox One-konsolen, trots att du alltså har en skiva:

"It's an Xbox One copy of the exact same game so that it shows up as an Xbox One game. That way [...] it shows the game ID and everything else."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.