Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Pirater, pirater, pirater!

Hur ska man komma till rätta med piratkopieringsproblemet? Lasse har såklart svaren (nästan)!
Lars Jensen 26 april 2005

Piratkopiering har alltid varit ett hett ämne och det blir bara hetare och hetare ju närmare domedagen vi närmar oss. I dagarna blev ämnet extra hett då Antipiratbyråns sajt hackades vilket såklart blev dagens stora nyhet. Glöm Sudan eller Kongo; Antipiratbyrån har fått sin sajt hackad! Det måste sägas att jag är en man (jo det är jag) som tror mer på handling än ord vilket gör att denna krönika inte kommer att handla om giriga spelbolag som inte förtjänar att få så mycket pengar. Inte heller kommer den att handla om att priserna på spel är alldeles för höga. Den kommer istället att handla om vad spelbolagen kan göra åt piratkopieringen, hur de ska locka köpare till sina produkter.

Som ni vet så har jag många goda idéer (jo det har jag) och min fantasi har inga gränser, vilket Angelia Jolie har fått erfara i sin fan-mejl. Därför var det inte särskilt svårt för mig att komma fram till en lösning på problemet med piratkopiering, men vid närmare eftertanke så insåg jag att lobotomering av piratkopierare inte var en bra lösning. Jag fick därför tänka till ännu mer och till sist kom jag fram till en potentiellt bra lösning som också var politiskt korrekt. Jag ställde mig helt enkelt frågan; vad får jag om jag köper ett spel idag?

Svaret är tyvärr allt som oftast; ingenting. Då tänker ni att jag är en idiot som själv borde lobotomeras men tillåt mig förklara närmare. Om du idag köper ett PC-spel så har du tur om du får något annat än ett DVD-fodral med ett enda litet blad som berättar att du gjort ett bra inköp. Det är allt. När det gäller konsolspel så får man i och för sig en tryckt manual, men oftast är den ganska innehållsfattig. "Varför ska jag då spendera 600 kronor på spelet när det inte ger mig något extra?", kan man lätt tänka. "Jag får ju bara spelet och det kan jag lika gärna ladda hem då", kan bli nästa steg i tankebanan. Naturligtvis är det inget skäl till att ladda hem spelen men istället för att straffa de som gör det kanske man istället ska belöna dem som faktiskt köper spelen. Jag tror att detta uppnås genom att ha stora kartonger med tryckt manual, extramaterial i form av illustrationer, presentation av bakgrundshistorien, kartor över spelvärlden och mycket mer! Det finns hur mycket som helst att ge oss köpare som bonus för att vi släpat oss till affären och inhandlat deras hårt marknadsförda spel.

Typexempel på spel som verkligen gör det lönt för oss spelare att köpa spelen är Ultima-serien. Man får tygkartor över spelvärlden, stora manualer och varje spel hade en liten grej, till exempel ett mynt eller sten som symboliserade något i spelet, som gjorde att det pirrade i magen när man öppnade boxen. Man förlorade så otroligt mycket om man bara hade en piratkopia att det inte är lönt att tänka på. Jag tror det är sådant som kanske kan locka folk att köpa sina spel istället för att kopiera dem och då menar jag inte att man ska kalla det "samlarbox" och lägga på 200 kronor utan alla exemplar ska ha det. DVD-fodral kan vara till budgetvarianterna som då naturligtvis ska kosta hälften så mycket. Så tror jag spelbolag kan locka en hel del av piraterna till att köpa sina spel istället för att sno dem.

Men jag vore såklart inte Lars Jensen om jag inte hade ännu en idé, minst lika bra såklart! Spelutvecklarna ska helt enkelt göra spelen så obegripliga och svåra att det krävs en hundrasidig manual som ingen orkar skanna in. Se bara på de gamla strategispelen och simulatorerna till PC. De är så fullständigt obegripliga att man först måste ha en examen i kärnfysik för att överhuvudtaget kunna beta av den tusensidiga manualen. Det blir helt meningslöst att piratkopiera spelen eftersom man inte ens skulle klara av att installera spelet. En bra idé för spelutvecklarna att ta till sig, tycker i alla fall jag.

Men såklart hade det bästa varit om den knäppa Robin Hood-mentaliteten som spridits bland folk försvinner, men i ärlighetens namn kan vi nog glömma det. Det är en utopi. Därför är mina idéer bättre, mer handfasta! Ta dem till er och gör det bästa av dem för jag tror nog att morötter är bättre än piskor när det gäller att få folk att göra rätt. Men det är naturligtvis bara min egen ödmjuka uppfattning.

Fullständig profil 99 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.