Skip to main content
Nyheter

Playstation Studios-chefen pratar om "strategin för nästa konsolgeneration"

Vad väntar runt hörnet i spelvärlden? För tio år sedan var svaret tämligen självklart: vi väntar in nästa konsolgeneration, får ett rejält prestandalyft och spelar vidare tills det är dags igen. Enkelt, eller hur?…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 juni 2025

Vad väntar runt hörnet i spelvärlden? För tio år sedan var svaret tämligen självklart: vi väntar in nästa konsolgeneration, får ett rejält prestandalyft och spelar vidare tills det är dags igen. Enkelt, eller hur?

Men i dag är framtiden inte riktigt lika tydlig. Molnbaserat spelande är på frammarsch, men enligt nuvarande Playstation-chefen Hideaki Nishino är det inte något som passar alla, och under ett möte (via VGC) sade han:

"Cloud streaming is progressing well from a technical standpoint, as we have demonstrated with [our] offerings, but end-to-end network stability is not in our control. And the higher cost per playtime compared to the traditional console model remains a challenge.

Our belief is that the majority of players continue to want to experience gaming through local execution without dependency on network conditions. And PS5 and PS5 Pro have validated this thesis, I believe. We now have a large ecosystem of highly engaged players across both the Playstation 5 and the Playstation 4 generations. So naturally, therefore, there's a huge interest in our next generation console strategy."

Nishino avslöjade inget konkret om nästa konsol, men bekräftade att Sony undersöker nya sätt för spelare att engagera sig i innehåll. Rimligen får vi veta mer om en potentiell Playstation 6 inom de närmsta åren, men med tanke på hur länge Playstation 4 hållit sig relevant lär femman inte försvinna i första taget.

Playstation 6 blir ingen molnkonsol.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.