Sonys beslut att helt avsluta produktionen av fysiska spel från och med januari 2028 fortsätter att skapa debatt - inte bara bland spelare, utan även inom spelbranschen. Nu nämns det från flera håll också att många utvecklare och utgivare ska vara missnöjda med beslutet, och att de oroar sig över vilka konsekvenser det kan få för framtida lanseringar på plattformen.
Enligt uppgifter ska vissa större studios anse att Sonys övergång till en helt digital distributionsmodell begränsar deras möjligheter att nå olika målgrupper. Fysiska utgåvor används fortfarande av många utgivare för samlarutgåvor, marknadsföring och försäljning via återförsäljare, något som nu riskerar att försvinna när nya Playstation-spel inte längre kommer att ges ut på skiva.
En anonym källa berättade även om hur alla negativa inlägg på sociala medier fått en del utgivare att regera, och ställa sig tveksamma till värdet i just investera i PR associerat med Playstation just nu.
Uppgifter pekar även på att flera utvecklare redan investerat i planer för fysiska utgåvor flera år framåt, vilket kan innebära att de behöver anpassa sina strategier inför Sonys nya riktlinjer.
Sony motiverade tidigare beslutet med att konsumenternas köpbeteende i allt större utsträckning har gått över till digital distribution. Hur stor påverkan beslutet faktiskt får återstår att se, men debatten kring digitalt ägande, bevarande av spel och valfrihet visar inga tecken på att avta.