Skip to main content
Gamereactor Nyheter Bayonetta
Nyheter

"PS3-Bayonetta största misstaget"

Platinum Games är självkritiska
Jonas Mäki Editor Sweden 25 september 2012

En underbar häxa. Fast inte till Playstation 3.

Att Playstation 3-versionerna av multiformatsspel ofta både har lägre upplösning och sämre bildkvalitet än Xbox 360-motsvarigheterna är tyvärr inget nytt, men frågan är om det någonstans varit så tydligt som i fallet Bayonetta.

Nu säger Atsushi Inaba på Platinum Games självkritiskt i en intervju med Edge Online att Playstation 3-Bayonetta är utvecklarens största misstag hittills och att det fortfarande är något som stör honom.

"The biggest failure for Platinum so far, the one that really sticks in my mind, is that port", säger Inaba

Han förklarar varför det blev som det blev: "At the time we didn't really know how to develop on PS3 all that well, and whether we could have done it... is irrelevant: we made the decision that we couldn't. But looking back on the result, and especially what ended up being released to users, I regard that as our biggest failure."

Men misslyckandet var inte helt i onödan enligt Inaba: "We learned that we needed to take responsibility for everything. So on Vanquish we developed both versions in-house. We learned, so it wasn't a pointless failure, but it was a failure nonetheless".

Till uppföljaren slipper vi garanterat alla sådana problem då Bayonetta 2 är helt Wii U-exklusivt och ges ut av Nintendo själva. Något som innebär att Platinum Games helt kan fokusera på en enda version och ge den all kärlek.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.