Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Racingåret 2025

Racingåret 2025 ser på förhand ut att bli alldeles fantastiskt och i denna artikel skriver Petter om sex titlar som han verkligen ser fram emot...
Petter Hegevall 5 januari 2025

Det kommer såklart att släppas mängder av mer eller mindre efterlängtade racingtitlar under året och om jag räknat rätt (inklusive mobila plattformar) kan vi förvänta oss över 45 olika racingspel under 2025. 90% av dessa har jag noll intresse för och kommer således inte att skriva om. Det jag däremot avser göra är att skriva om de sex spel som jag ser fram emot inom racinggenren.

Rennsport (Sommaren / PC)
Tyska Competition Company har slungat ut sin ultraambitiösa racingsimulator i "early access" nu vilket innebär att vem som helst kan struta hem det från Steam eller Epic Games Store och ratta runt en av de tre bilarna som ingår. Vill du ha fler bilar gäller det att hala fram plånboken och när spelet väl släpps hoppas utvecklarna kunna erbjuda en mängd olika discipliner och racingtyper, där extrainnehåll om bilar och banor såklart kommer att kosta pengar. Rennsport är just nu genrens snyggaste spel, mycket tack vare Unreal Engine 5 och lysande arbete med ljussättning och modellering från utvecklarnas sida. Det finns dock mängder med saker här som måste arbetas upp för att kunna tävla med kommande Assetto Corsa Evo. Ljudet känns snopet nog dämpat och försynt snarare än rätt, slamrigt, högljutt och mekaniskt. Det saknas reverb, tryck, riv, punch och mängder av detaljer som hörs i en GT3-bil under tävling. Det finns dessutom inget stöd för motionsystem eller externa displayer just nu och inget stöd för trippla monitorer. Bilfysiken känns bra i Rennsport men i dagens skick kan det inte riktigt tävla med vare sig Assetto Corsa, Assetto Corsa Competizione eller Automobilista 2 sett till detaljrikedom i FFB:n och "nerv" i hur glidvinkeln i däcken simuleras, men det återstår ju ett halvår innan det är tänkt släppas i "final form".

Sonic Racing: Cross Worlds (Hösten / Multiformat)
De tidigare Sonic Racing-spelen har varit bra även om de aldrig riktigt kunnat konkurrera fullt ut med Mario Kart sett till speldjup och superb bandesign, något som Sega avser att ändra på i kommande storsatsningen Cross Worlds. Veteraner från utvecklingen av Sega Rally, Out Run och Daytona USA har slagit sina påsar ihop för att erbjuda racing på land, vatten och i luften och det är tänkt att vi ska få spela det lagom till julhandeln i år.

Over Jump Rally (2025 / PC)
Sega Rally-fanatikern Alessandro Schiassi har under flertalet år nu pysslat med ett hemmaprojekt där han återskapar originalspelet från 1994 i Unreal Engine 5 och under året är det tänkt att Over Jump Rally efter fyra års ihållande utveckling äntligen ska släppas. Här på Gamereactor har vi spelat demoversionen en hel del och ser verkligen fram emot att få nöta de andra tre banorna, också, när det väl släpps. Alessandro ser ut att ha fångat essensen av Segas ikoniska klassiker alldeles perfekt och körkänslan är väldigt lik den i originalspelet.

Assetto Corsa Evo (16 januari / PC)
Italienska spelhuset Kunos har under fem års tid arbetat stenhårt med uppföljaren till Assetto Corsa och redan om elva dagar är det dags för Early access-versionen kommer vi att få stifta bekantskap med årets överlägset hetaste racingtitel. Den stora snackisen inför releasen av Evo har såhär långt varit det faktum att utvecklarna byggt halva Tysklands riktiga vägnät (det som omger den legendariska Nordslingan) där vi kommer att få kryssa runt helt fritt för den som inte vill pressa tider på en av spelets 22 officiella, riktiga racingbanor. Det som glöms bort lite i den hypen kring open world-elementet är att bilfysiken känns alldeles fantastisk av det lilla vi hittills fått chansen att testa. Evo framstår som en perfekt mix mellan Assetto Corsa och Assetto Corsa Competizione och Kunos egenbyggda, helt nya grafikmotor imponerar riktigt mycket, också. Denna release kan verkligen inte komma snabbt nog.

Wreckfest 2 (Sommaren / Multiformat)
Finska Flat Out-studion Bugbear arbetar för brinnande livet med uppföljaren till det ytterst uppskattade Wreckfest som verkar ska rullas ut lagom till semestern. Det har inte pratats särskilt mycket om innehållet såhär långt men vi vet att bilarna kommer att bestå av mer än dubbelt så många olika delar som alla kan gå sönder när du smäller in i motståndarna och att det tillkommer minst fyra helt nya spellägen. Grafiken ser dessutom larvigt läcker ut och här på Gamereactor är vi supertaggade på mer ultratjusigt folkracevansinne.

Project Motor Racing (Sommaren / PC)
Project Cars-bossen och GTR 2-utvecklaren Ian Bell sålde ju sin studio Slightly Mad till Codemasters med tanken på att fortsätta arbetet med Project Cars 4 men när EA (hans ärkefiender) köpte Codemasters och därmed hans arbete, valde han att sluta i protest och starta ny studio som de senaste åren samlat på sig massor av veteraner från Need for Speed: Shift-utvecklingen såväl som folk från GTR 2 och Project Cars samt Project Cars 2. Tillsammans gör detta racingtokiga "dream team" en GT2-simulator baserad på spelmotorn bakom Farming Simulator (!) och det ser bra ut. Project Motor Racing utannonserade alldeles för tidigt (som vanligt med Bells spel) och grafiken ser inte ut att kunna matcha Evo eller Rennsport, men vi har trots detta höga förväntningar på körkänslan eftersom fysikgubbarna här en gång i tiden gjorde GTR 2 (som står sig som något av det bästa genom alla tider, fortfarande).

Forza Horizon 6 (2025 / Xbox & PC)
Vi vet i stort sett ingenting om nästa del ur Horizon-följetongen utöver det faktum att det kommer och att den femte delen har varit hutlöst populärt sedan releasen. Kommer del sex att rullas ut under 2025? Mycket möjligt men ingenting är spikat eller kommunicerat till vare sig spelpressen eller spelarna. Forza Horizon 5 släpptes under hösten 2021 vilket naturligtvis gett Playground Games fyra år på sig att stöpa sexan (om det nu släpps till sommaren) och här på Gamereactor hoppas vi innerligt på att det gamla ryktet om ett riktigt onlinespel i en öppen värld, blir av. Forza World, i Tokyo. 20 000 bilburna (riktiga) spelare i samma stad. Please.

Vilka 2025-racingtitlar väntar du på?

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.