Skip to main content
Gamereactor Nyheter Rainbow Six: Siege
Nyheter

Rainbow Six-utvecklare: "Jag tycker synd om alla som måste tävla mot oss"

Rainbow Six: Siege har blivit en praktsuccé för Ubisofts del och ett lojalt community ser till att spelet fortsätter byggas ut med nytt innehåll än idag samt att det är stort inom esport. Teamet…
Jonas Mäki Editor Sweden 7 mars 2022

Rainbow Six: Siege har blivit en praktsuccé för Ubisofts del och ett lojalt community ser till att spelet fortsätter byggas ut med nytt innehåll än idag samt att det är stort inom esport. Teamet bakom titeln känner sig faktiskt så självsäkra att de varnar utvecklare som tror att de kan utmana Siege. I en intervju hos PCGameN säger director Alex Karpazis följande:

"I feel sorry for any game that tries that kind of recipe now. We have seven years of technology and systems and operators and stories, this game is more than the package it was six years ago. Because we're a live service and because we've done so much investment, I think it's actually pretty intimidating to compete with something like that now. We take immense pride in that."

Anser du också att det är omöjligt för spel att konkurrera med Siege i denna kategori, där bland annat Payback 3 är på gång?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.