Skip to main content
Gamereactor Nyheter Diablo Immortal
Nyheter

Rapport: Diablo Immortal drog in en halv miljard kronor första månaden

Det kostnadsfria mobilspelet drog i genomsnitt in över 10 miljoner kronor varje dag under hela juni månad...
Jonas Mäki Editor Sweden 4 juli 2022

Diablo Immortal har fått en hel del blandad kritik sedan det lanserades i början av juni. Samtidigt som många verkligen älskar äventyret, är det andra som är djupt besvikna på hur mikrotransaktioner påverkar endgame-grind, och under de senaste fyra veckorna har vi därför läst berättelser om spelare som spenderat tusentals dollar i jakten på bättre loot, ibland utan framgång.

Men hur mycket pengar har Diablo Immortal och dess mikrotransaktioner dragit in under första månaden på marknaden, undrar du då kanske? Jo, enligt datainsamlingssajten Appmagic (tack, Mobilegamer) handlar det om knappt 50 miljoner dollar, alltså en halv miljard kronor. Det är fördelat på ett sådant sätt att ingen dag under sedan lanseringen har Diablo Immortal dragit in under en miljon dollar till Blizzard.

Har du spelat Diablo Immortal, och hur tänker du om dess mikrotransaktioner?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.