Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rapport: Fler utgivare överväger höjda spelpriser

Igår avslöjade Take-Two att NBA 2K21 kommer att ha en högre prislapp till nästa generations konsoler och kosta $69,99 istället för standardpriset på $59,99 (något vi rapporterade om). Då spekulerades det om en eventuell…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 juli 2020

Igår avslöjade Take-Two att NBA 2K21 kommer att ha en högre prislapp till nästa generations konsoler och kosta $69,99 istället för standardpriset på $59,99 (något vi rapporterade om). Då spekulerades det om en eventuell generell prishöjning från alla utgivare, och nu rapporterar Games Industry att så mycket väl kan bli fallet.

De har nämligen pratat med IDG-bossen Yoshio Osaki, som berättar att spelpriserna legat stilla väldigt länge:

"The last time that next-gen launch software pricing went up was in 2005 and 2006, when it went from $49,99 to $59,99 at the start of the Xbox 360 and PS3 generation.

During that time, the costs and prices in other affiliated verticals have gone up."

Osaki poängterar att utvecklingskostnaderna mellan generationerna sedan dess ökat med 200%-300% utan att priserna justerats. Detta samtidigt som biobiljetterna samma period höjts med 39% och Netflix-abonnemanget med 100%. Därför kan den föreslagna höjningen på $10 rent av vara för liten:

"Even with the increase to $69.99 for next-gen, that price increase from 2005 to 2020 next-gen is only up 17%, far lower than the other comparisons. While the cost of development and publishing have gone up, and pricing in other entertainment verticals has also gone up substantially, next-gen software pricing has not reflected these increases. $59.99 to $69.99 does not even cover these other cost increases completely, but does move it more in the proper direction."

Enligt Osakis källor är det därför fler stora utgivare än Take-Two som nu överväger en prishöjning nästa generation:

"IDG works with all major game publishers, and our channel checks indicate that other publishers are also exploring moving their next-gen pricing up on certain franchises, for the same reasons outlined above."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.