Rebel Wolves, studion bakom det kommande rollspelet The Blood of Dawnwalker, vill inte låta försäljningsmål diktera utvecklingen av deras debutspel. Enligt teamets grundare Konrad Tomaszkiewicz, tidigare känd för sitt arbete med The Witcher 3: Wild Hunt, riskerar ett alltför stort fokus på kommersiell framgång att leda utvecklingen åt fel håll.
I en intervju med Radio Times förklarar Tomaszkiewicz att Rebel Wolves inte mäter framgång i antalet sålda exemplar. Istället vill studion skapa spel som uppfyller teamets kreativa ambitioner och som uppskattas av spelarna.
Tomaszkiewicz säger:
Sales are secondary. I believe that if the game is good and defends itself, there will be sales.
Han menar att försäljningen visserligen är viktig för att kunna finansiera framtida projekt, men att den bör ses som en konsekvens av ett välgjort spel - inte som den primära drivkraften under utvecklingen.
Istället hoppas Rebel Wolves att The Blood of Dawnwalker ska bedömas utifrån dess kreativa ambitioner, snarare än försäljningsstatistik. Tomaszkiewicz säger också att erkännande från både fans och branschen skulle vara ett större kvitto på framgång än en viss siffra på försäljningslistorna.
The Blood of Dawnwalker släpps den 4 september till PC, Playstation 5 och Xbox Series X/S.
