Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Redaktionen Resonerar: Presskonferenserna på E3 2018

Häromdagen diskuterade vi presskonferenserna under årets E3-mässa och spelen som visades...
Redaktionen 16 juni 2018

Kim Orremark:
Mässan är över och vi har ju alla våra egna åsikter om framförallt presskonferenserna. Det var ju en ganska salig blandning av nivå företagen i mellan. Vilken var bäst, vilken var sämst? Jag tycker nog att det är ganska jämnt mellan Microsoft och Sony. Xbox-konferensen hade bättre tempo rakt igenom med 50 spel (varav 18 exklusiva) medan Sony knappast överraskade men det man väl visade skåpade ut det mesta. The Last of Us: Part 2, Spider-Man, Ghost of Tsushima och Death Stranding fick vi faktiskt matiga genomgångar av till skillnad från Microsoft som nästan endast hade teasers. Jag tycker även att andra halvan av Bethesda verklizgen rockade, Fallout 76 ser svinbra ut, nytt Elder Scrolls, nytt Doom och rolig humor. EA, Nintendo och Square underpresterade allihop tyvärr och är det en grej jag verkligen tar med mig från årets spektakel är att man absolut aldrig borde låta nervösa svenskar gå upp på scen igen. Jag förbrukade fler skämskuddar i år än på bra länge. Vad säger ni andra?

Andreas Blom:
Om man bortser från att presskonferenserna är så nära julklapparna man kan komma mitt i sommaren, så tyckte jag årets var övervägande toppen. Roligt formulerad mening å sido, Microsoft körde på med sitt, väl beprövade, korvstoppningskoncept. Bethesda byggde upp för en konferens nästan lika krystad som Nintendos året då de utannonserade Grand Theft Auto: Chinatown Wars, men gick storstilat i mål med både feta utannonseringar och enorma mängder kunglig självironi och distans. Det var show. Square Enix korta historia kunde vi ha skippat, i mina ögon. Visst, Shadow of the Tomb Raider ser exakt ut som dess föregångare (och kommer säkerligen att spela på samma sätt) men det gör inte mig något. Jag vill ha mer av den varan. Sony regerade. Visserligen inte så mycket som visades sett till antal, men det vi fick se! Jag kan inte vänta. Kan inte vänta tills dess att jag får spela The Last of Us II. Vad gäller din åsikt om nervösa svenskar på scen Kim, så håller jag delvis med. Inge fel med nervositet. Problemet ligger att de tystnar och inte är människor nog att bjuda på sig själva genom att säga något annat.

The Last of Us: Part II är utan tvekan det spelet vi på Gamereactor just nu längtar mest efter.
André Wigert:
Microsoft hade mest på spel i år i och med exklusivitetsbesvikelsen som har förföljt företaget ett tag och de lyckades verkligen inge förtroende igen till fansen. Konferensen kändes svindyr och storskalig tack vare den väldigt påkostade scenen. Jag kan tänka mig att Sony-aktien började falla redan vid första minuten av Playstation-uppvisningen tack vare den minimala lillkyrkan de var i... Men satan vad de vände på steken när Last of Us-trailern utspelade sig i samma lokal. Ubisoft underhöll på ett jäkla bra sätt trots att det inte visades upp speciellt mycket nytt, och Bethesda räddade sig själva under deras sista halva. Vad Square och Nintendo ens gjorde i Los Angeles i år begriper jag faktiskt inte.

Petter Hegevall:
Microsoft regerade i år, det finns inget annat sätt att se det på, om du frågar mig. Visst, mässans överlägset mest imponerade spel förblir The Last of Us: Part II (med gigantisk marginal) vilket gjorde Sonys E3-presskonferens till rena rama julafton för undertecknad men det går ändå inte att komma ifrån att Gears 5, Gears Tactics, Forza Horizon 4 samt Halo Infinite räckte gott och väl för att stjäla E3 2018. Personligen är jag så sugen på Halo Infinite att jag knappt kan hålla kroppsvätskorna i styr. Bara tanken på ett nytt Halo med full fokus på Master Chief, baserat på en helt ny grafikmotor som tillåter för mycket större miljöer samt en ny ringvärld - gör mig kollrig. Sämst var Nintendo, med rätt ordentlig marginal. Visst var Square rätt bleka också men Shadow of the Tomb Raider såg tillräckligt bra ut för att jag skulle känna mig hyfsat nöjd, trots allt. Nintendos fiasko var bedrövligt att kika på, inte minst med tanke på hur ointresserad jag är av Smash Bros som spelserie (vilket var allt de visade, i princip).

Jonas Mäki:
För mig är Sony de okrönta kungarna av presskonferenser på E3 och jag har haft dem som bäst i princip vartenda år under 2000-talet, där enda kraschen har varit 2006. Men i år tyckte jag det var Microsoft som tog hem det, fler spel, stora avgörande utannonseringar, en fördubbling av egna utvecklingskapaciteten och liknande avgjorde för min del. Vilket kanske ändå var rimligt. Sony har så mycket stora spel på gång att det är vettigt att bromsa upp ett år och visa vad man redan presenterat. Då känns det allvarligare med Nintendo som faktiskt inte har sådär våldsamt mycket på gång. Ska Switch-tåget fortsätta dundra fram måste vi faktiskt få se utannonseringar.

Ronny Carlsson:
Bäst titlar fanns hos Sony. Nästan allt var relevant för mig personligen. The Last of Us Part 2, Ghost of Tsushima, Death Stranding, Nioh 2 och Resident Evil 2 var alla bland det bästa som visades på samtliga konferenser. Jag uppskattar att vi fick se mycket gameplay, men tyvärr hade Sony ett fruktansvärt upplägg. Bäst upplägg hade dock Microsoft; en perfekt E3-konferens för mig innehåller information om framtiden, många spel, överraskningar, och inget som är för utdraget. Microsoft levererade. Men ändå var det endast Sekiro: Shadows Die Twice som lockade lika mycket som Sonys titlar där, med Metro: Exodus i hälen. Cyberpunk 2077 såg inte alls intressant ut och många av uppföljarna visade vad man redan förväntade sig utav dem. Bethesda hade nog starkast konferens av de enskilda utgivarna och utvecklarna. Jag har inte bestämt mig om jag bryr mig om Fallout 76, The Elder Scrolls VI och Starfield än, dock. Men Doom och Wolfenstein är tillräckligt bra att väga upp det! Det fanns en del utspridda titlar som lockade från olika konferenser också; Trials Rising, Sea of Solitude, Metal Wolf Chaos XD, Babylon's Fall och Daemon X Machina, bland annat. Med tanke på att jag fick nästan allt jag ville, vilket inkluderar From Softwares nya, Resident Evil 2-remaken och Death Stranding gameplay, så var det en grym E3 överlag.

Forza Horizon 4 äger rum i England, med allt vad trätänder och te heter.
Kim Jakobsson:
Överlag så är jag mycket positivt överraskad av E3 2018. Jag hade väntat mig lite av ett mellanår, men blev positivt överraskad - inte minst av Microsoft och Sony. Visst kan man hävda att det var många multiplattformsspel hos Microsoft, men det som visades var ändå riktigt imponerande. Forza Horizon 4 var överlägset det mest intressanta på deras presskonferens. Jag måste ha det spelet genast. De fick mig även att vilja återuppta Sea of Thieves igen, vilket jag inte i min vildaste fantasti hade kunnat ana för en månad sedan. Håller med de flesta om att Last of Us 2: Part II var ett av mässans mest intressanta spel. Det överraskade inte direkt, men jag kan helt enkelt inte bärga mig. Jag gillade även "samuraj-temat" på årets E3. Sekido: Shadows Die Twice, Ghost of Tsushima och Nioh 2 ser alla underbara ut. Death Stranding då hörrni? Är ni fortfarande lika intresserade?

Ronny:
Jag är mer intresserad av Kojimas kommande än någonsin...

Kim Orremark:
Jasså? Jag tyckte spelbarheten (den lilla vi faktiskt fick se) såg oerhört trist ut. Jag älskar Kojima (han är lite av en gud hemma hos mig) men när vi efter femtioelfte visningen av spelet fortfarande inte har en aning om vad det är för något undrar jag om karln ens vet det själv.

Petter:
Death Stranding såg inget vidare ut, tyvärr. Världens segaste spel? Norman passar inte alls som röstskådespelare och att de valde att visa samma trötta skogspromenad om och om igen gjorde mig otroligt sömnig. Jag misstänker att detta blir en pretto-historia av sällan skådat slag... Flummigt för flummighetens skull.

Ronny:
Jag ser gärna att det släpps ett spel då och då som sticker ut med flummet som Death Stranding verkar göra. Dessutom behöver inte ett spel rycka mig i ärmen för uppmärksamheten hela tiden. Lugn i spel kan vara härligt; det är faktiskt inte farligt att inte behöva skjuta hela tiden. Om en del av spelet inkluderar att vandra för att leverera något, som i en stor del av videon, så kan det bli riktigt mäktigt när det väl sker något annat. Givetvis måste jag få ut något av det, annars är det dåligt. Många "walking simulators" faller där, men i allt från Horizon: Zero Dawn till Shadow of the Colossus kan jag älska att bara vandra omkring för att titta på vyerna. För mig kändes inte det vi såg i videon meningslöst alls.

Henric Pettersson:
Jag var efter Sonys presskonferens ganska så övertygad om att de stod för årets bästa show. Sen såg jag om delar från de olika företagen och numera är jag inte lika säker. Microsoft inledde mässan bra genom att avtäcka Sekiro: Shadows Die Twice och Halo: Infinite, men sedan tappade jag intresset en aning. Fallout 76 tycker jag nämligen inte känns särskilt spännande alls och anser att det kommer lite för snabbt efter Fallout 4. Därefter visade man upp sömnpillret The Awesome Adventures of Captain Spirit och Crackdown 3 som på förhand ser fullkomligt uselt ut. De lyckades dock plocka upp bollen igen och visade upp en hel del intressanta titlar och avslutade alldeles utmärkt med mer Gears of War och Cyberpunk 2077. Jag tyckte de hade kunnat dra ned lite på ''community''-snacket, men i övrigt var det en mycket bra presentation.

Eftersom Sony visade uppföljaren till världens bästa spel och mer av Spider-Man är jag aningen partisk. Jag säger det redan nu. Vi alla satt dock som frågetecken när uppvisningen av The Last of Us: Part II var över och vi fick vänta på att man flyttade till en annan lokal. Det kanske var kul för de närvarande men för oss hemmasittande saboterade man stämningen rätt så rejält. Lyckligtvis återhämtade man sig snabbt med Ghost of Tsushima som ser fantastiskt ut och den kommande Remedy-titeln Control. Därefter fortsatte Sony leverera konstant med Resident Evil 2, Kingdom Hearts III, Death Stranding, och som jag tidigare nämnde, Spider-Man. Båda företagen hade helt enkelt riktigt lovande spel på schemat vilket gör det svårt för mig att kora någon vinnare (om det ens behövs). Jag är dock säker på att Square Enix var överlägset sämst och Nintendo var inte långt ifrån att ta den platsen. Jag är förvisso ett stort fan av Super Smash men nog tog det spelet ändå över showen. För alla de som inte ser fram emot det kan jag mycket väl förstå varför de hatade presskonferensen.

I kommande Halo 6 (Infinite) går 343 tillbaka till rötterna, tack och lov.
Petter:
Hur ser vi på Cyberpunk 2077 då? Lisa, som är den ende av oss som faktiskt spelat det, är lyrisk.

Kim Orremark:
Jag tyckte själva trailern kändes generisk och jag blev inte mer sugen på spelet efter den. Däremot låter det coolt med förstaperson och massor av studions extrema fingertoppskänsla och ett riktigt vuxet spel. Nu vill jag bara se spelet i rörelse.

Andreas Blom:
Cyberpunk 2077 ser ju fantastiskt ut. Även om jag inte är så extremt insatt sedan tidigare så kan jag inte annat än att jubla åt hur det ser ut och mitt nyfunna intresse känner inga gränser. Death Stranding har jag inte varit intresserad av sedan det visades upp. Det ser konstigt ut. Flummigt och att sakna varje tillstymmelse till logisk koppling. Snyggt som tusan, dock.

André Lamartine:
Är personligen så taggad på Cyberpunk 2077 att jag inte tänkt på annat under veckan. Det och Sekiro, då, stod för mina absoluta E3-höjdpunkter och har tappat räkningen för hur många gånger jag kikat på den fantastiska trailern. Jag ser många kommenterar om att Cyberpunk 2077 borde se ut mer som Blade Runner, men jag gillar verkligen det punkiga, poppande, färgsprakande utseendet och som definitivt lär fånga lite klassiska neo-noir-vibbar också. Precis som Orremark påpekar har vi ju bara trailern att utgå ifrån för tillfället, men jag tycker det verkligen skrek av potential och jag gillade hur fräscht konceptet kändes. Bara att se den där flinande taxichauffören skjutsa omkring ett gäng cyborgs med ett arsenal av tunga vapen, se folk slita av proteser i mörka neondränkta slummar och vad jag förmodar är hackare som totalfräser folks cyberhjärnor gör ju mig alldeles kollrig av iver. Jag vill bli uppäten av storstadens tomma löften, jag vill vara där allt händer, jag vill sätta mig i en av de där svävande farkosterna, susa omkring i den bedrägligt vackra Night City och bara suga i mig den fantastiska atmosfären som CD Project Red ju är så förträffliga på att skapa. Det här kommer ju inte bli annat än ett mästerverk.

Ronny Carlsson:
Trailern för Cyberpunk 2077 var inte mycket att hänga i granen, men allt jag har hört kring det sedan dess tyder på motsatsen till det generiska klippet vi fick se. Väntar med spänning! Håller med om Nintendos konferens. Kul för de som älskar Smash Bros såklart, men alla andra struntade de i totalt. Visst blir man ju glad för Super Mario Party, och personligen Daemon X Machina, men man hade förväntat sig mycket mer där. Switch är ung och behöver fler titlar som drar.

Mattias Frantzen
Första platsen till årets vinnare skulle jag välja Microsoft även om jag tycker deras presentationer bombarderar en med otroligt mycket småspel och ett sådant tempo att man knappt hinner börja tänka på vad som ska komma härnäst. Däremot visade dem upp 17 exklusiva spel och fyra nya studios. Det bådar för en finare framtid för Xbox och jag kan inte ens räkna över hur många spel dem faktiskt visade upp. Även om jag var lite besviken över att vi inte fick se en ny Xbox-handkontroll eller särskilt mycket gameplay från de exklusiva spelen. Höjdpunkterna var Halo Infinite och Forsa Horizon 4 hos Microsoft. Men sedan om man jämför med Sony, som verkligen kunde bygga upp stämningen med bara den härliga kyrkan och en banjo, då vet man ju att dem vet hur man gör en bra julafton. The Last of Us II såg fantastiskt ut, Ghost of Tsushima såg också bra ut och till sist Spider-Man som var både lekfullt och retade upp spellusten ordentligt. Nintendo däremot var fruktansvärt tråkiga i år. Jag trodde inte det var sant när de började prata om banorna och alla uppdaterade verktyg man använder i Smash. Sedan så kanske dem sparar spel till sin nästa Nintendo Direct, men oavsett så var det väldigt trist för att vara Nintendo på E3.

Lina Svensson:
I år sätter jag Microsoft högst upp på prispallen. De höll helt klart i den bästa presskonferensen. Microsoft visade verkligen att de i allra högsta grad fortfarande är med på banan och de pumpade ut massor av nyheter på årets mässa. Jag personligen tycker i och för sig att det finns fler spel som lockar från Sony och självklart är ett intressant och bra innehåll det viktigaste vid en presentation men, jag tycker att Sony höll en tråkig presskonferens. Även om det levererades många fantastiska spel tyckte jag att själva presskonferensen blev ointressant. Det fanns inget tydligt upplägg, ingen "show" för att verkligen få med sig publiken och det kändes mest stressat. Lite som att de bara ville få det överstökat, visa upp de spel vi redan vet att de jobbar med och sedan kliva av scenen. Sämst i år var helt klart Nintendo. Det kändes som att de endast visade upp ett spel och det var Super Smash Bros Ultimate. 96% av deras konferens handlade om det spelet... Kändes det som i alla fall. Vilket inte räcker på långa vägar, även om spelet såg bra ut.

Squares presskonferens var genomusel med Kingdom Hearts III ser trevligt ut.
Joakim Sjögren:
Även jag tyckte Microsoft var bäst i år då de både lyckades visa upp intressanta exklusiviteter, spännande tredjepartslir samt levererade en framtidstro för Xbox-formatet via sin storsatsning med nya studios och den där retsamma antydningen om ett nytt konsolsläpp. Tempot var sedan, mer eller mindre, oklanderligt då vi matades med nyheter på löpande band, och bortser vi från några mindre farthinder så var det svårt att inte vara imponerad när konferensen väl var över. När Phil Spencer dessutom levererade både Devil May Cry 5 och Cyberpunk 2077 (mässans höjdpunkter, enligt mig) känns det som guldmedaljen bara kan hamna på ett ställe. Håller sedan med Lina om att Sony missade målet lite grann. Det är nämligen en väsentlig skillnad på att visa upp bra spel och leverera en bra presskonferens, och även om deras line-up och demovisningar var imponerade saknade även jag det där "lilla extra" som konsoltillverkaren har skämt bort oss med under tidigare år. Det var såklart ingen dåligt E3-visning för den sakens skull, inte på långa vägar, men Sony har varit betydligt bättre än såhär, och jag hade faktiskt förväntat mig lite mer. Square Enix var tveklöst sämst, och jag förstår helt ärligt inte varför de ens höll i ett eget event när de ändå skulle visa upp sina spel på alla andras presskonferenser. Seriöst, om jag tvingas titta på en till Kingdom Hearts III-trailer så kommer jag spy.

Kim Jakobsson:
Håller med. Skulle hellre fjällvandra tjugo mil med Mäki och hans urindränkta kiss-illrar än att genomlida den presskonferensen ännu en gång. Dock så är jag ändå lite intresserad av Kingdom Hearts III, grafiken är ju helt ljuvlig.

Jonas:
Luktar mina illrar illa?

Vilka presskonferens gillade du bäst under E3 2018?

Fullständig profil 1 252 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.