Skip to main content
Gamereactor Nyheter Redfall
Nyheter

Redfall har varken en butik eller mikrotransaktioner

Skaparna: "Vi försöker vara tydliga med att det inte finns några mikrotransaktioner och att det heller inte finns någon butik i spelet."
Jonas Mäki Editor Sweden 27 mars 2023

Redfall ser fortfarande ut som en typisk live service-titel, men det finns indikationer på att Arkane håller på att anpassa och förändra konceptet lite när vi närmar oss lanseringen i början av maj.

Vi vet till exempel att de arbetar på att ta bort kravet på en ständigt aktiv internetuppkoppling när man spelar själv, och det finns heller inga mikrotransaktioner eller ens någon butik i spelet. I en intervju säger dock skaparen Harvey Smith att det kommer att bli studions mest stödda titel hittills:

"We try to be very clear that there are no microtransactions and there is no store in the game. We're very proud of that. If you find a costume in the game, then you can have it, as simple as that. Other than that, Redfall will be our most supported game post-launch. We went with a server model, so we can update the game constantly. If we see a lot of people falling from ladders and dying, we can update the ladder code. If we see that nobody is playing this character, we can tweak this character and make them more appealing. We have plans for additional guns, costumes, monsters, characters, and more that we can't talk about right now. But we have a strong year of updates, and it's all either in the current game or it will be DLC. We try to do it as fairly as possible for people."

Det låter väl alldeles utmärkt?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.