Skip to main content
Nyheter

Remedy byter logga för att bättre reflektera framtiden

Utvecklarna av Alan Wake, Control, Max Payne och Quantum Break tar härmed farväl av den ikoniska kulan...
Jonas Mäki Editor Sweden 14 april 2023

Death Rally var ett hyggligt spel, men det råder ingen tvekan om att Max Payne var det som gjorde Remedy till den älskade studio de är idag, och det är med detta i åtanke förståeligt att teamet bytte ut logotyp till en med en kula för att spegla actiontiteln år 1999. Nåväl, det har gått 20 år sedan de gjorde Max Payne 2: The Fall of Max Payne och tog farväl av serien, så finländarna har insett att det nu är dags att gå vidare.

Remedy har därför avslöjat sin nya logotyp. Den nya designen är tänkt att spegla hur studion fortsätter utvecklas. Intressant och en smula ironisk timing med tanke på att de för närvarande arbetar med Alan Wake 2, Control 2 och Max Payne-remakes - men ändå ett hopp om fler nya spelserier framöver liksom ett utvecklande av Northlight Engine.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.