Skip to main content
Gamereactor Nyheter Quantum Break
Nyheter

Remedy nöjda med Microsoft-samarbetet

Xbox One säljer som bekant ungefär hälften av vad Playstation 4 gör, men finska utvecklaren Remedy Entertainment har inga planer på att överge Microsoft. Studion är självägd och nog luttrad och erfaren att stå…
Jonas Mäki Editor Sweden 19 april 2016

Xbox One säljer som bekant ungefär hälften av vad Playstation 4 gör, men finska utvecklaren Remedy Entertainment har inga planer på att överge Microsoft. Studion är självägd och nog luttrad och erfaren att stå på egna ben, men valde trots det att jobba exklusivt med Microsoft inför det kommande Quantum Break.

Det blev Microsofts största nya spelserie till Xbox One och i en intervju med CG Mag Online säger Thomas Puha från Remedy att samarbetet är lika välbekant som välfungerande:

"We have a long relationship with Microsoft. Remedy is an independent company - we're not owned by Microsoft - but we've been working with Microsoft for ten years. Like every relationship you have your ups and downs. But we know each other. Microsoft wants a Remedy game. They want story driven games that we do well. They like to focus on the story, and that's great."

Vidare har Microsoft musklerna att genomföra världsomspännande marknadsföring:

"There are trailers, there's TV ads, lots of visibility in print and online, and these sorts of things are what a big publisher can do, which is awesome. [Microsoft] is working long hours and weeks, and there are big events for Quantum in specifically Brazil and that's awesome to see. Microsoft knows what they're going to get with a Remedy game and that's awesome".

Kort sagt låter det inte som att Remedy skulle vara på väg att lämna Microsoft, och om det omtalade Alan Wake 2 skulle bli verklighet lär det återigen vara Windows 10 och Xbox One som gäller.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.