Skip to main content
Nyheter

Resident Evil Requiem-producenten säger åt fansen att "lugna ner sig" med teorier och rykten

Capcom tycker det är bra när fansen är passionerade, men ibland kan det gå lite väl långt när de börjar betrakta teorier som fakta...
Jonas Mäki Editor Sweden 30 september 2025

Resident Evil är spelvärldens mest legendariska skräckserie och har mycket historia att bygga vidare på inför varje nytt äventyr. Detta leder ofta till att fans spekulerar i vilka gamla karaktärer som kan återvända och vilka blinkningar till det förflutna som kan dyka upp. Producenten Masata Kumazawa vill dock att alla tar det lite lugnare på den fronten:

"Sometimes I talk to people and they act as if various speculation and rumours are just already a confirmed thing, and then they start talking on that basis.

I would like everyone to remember, let's calm down a bit - what we've shown you so far is everything we can say. People get frustrated with us, because even though we didn't promise things, the rumours and theories were such that they were widely believed."

Kumazawa och director Koshi Nakanishi talade också om den huvtäckta gestalten från de senaste trailers, en karaktär många fans hoppas är en återvändande favorit:

"Everyone is convinced it [the hooded figure] has to be a reveal of a returning cast member, and there is speculation that it must be this person or must be that person. But we don't always want to just lean on surprise comebacks like these.

The hooded person is a new character, we will confirm that much. In this case, it's a newly created character for this storyline, so it's a bit of a previously undisclosed detail, but hopefully it contextualises how we're approaching the game's story."

Den riktiga identiteten hos den huvtäckta gestalten får vi reda på i februari nästa år när Resident Evil Requiem lanseras. Fram till dess lär fansen fortsätta spekulera och lansera vilda teorier, även om Kumazawa alltså hoppas på motsatsen.

Premiär den 27 februari.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.