Skip to main content
Gamereactor Nyheter Resident Evil
Nyheter

Resident Evil-stjärnan var nära att dö under inspelningen

Igår bjussades vi på en allra första riktig trailer för Creggers kommande Resident Evil, vilken onekligen så riktigt smaskig och rå ut. Men bakom kameran var det ännu intensivare och i ett avslöjande berättar…
Marcus Persson 24 juli 2026

Igår bjussades vi på en allra första riktig trailer för Creggers kommande Resident Evil, vilken onekligen så riktigt smaskig och rå ut. Men bakom kameran var det ännu intensivare och i ett avslöjande berättar man nu att huvudrollsinnehavaren Austin Abrams var en hårsmån från döden i en scen - vilken är kvar i trailern.

Enligt Cregger krävde scenen i fråga omfattande planering med kranar och högt upphissade blodfyllda dockor i naturlig storlek, vilka skulle falla ner runt honom samtidigt som Abrams sprang längs en sträcka.

Men trots noga planering och flera repetitioner gick själva tagningen inte alls som planerat. Där en av blodsäckarna släpptes för tidigt och var några centimeter från att landa rakt på Abrams, och från den höjden samt med en vikt på närmare 70 kilo så hade träffen högst sannolikt dödat honom.

Cregger berättar:

"One triggered too early and it missed him by inches. And these things are all like 150 pounds. It would've killed him. If he had been like one step to the right, he would have died. And it's in the movie, so it's f***ing worth it. I was like, pretty stoked! I was like, 'Oh, could we do that again?' They're like, 'No we can't do that again, he almost died"

Den färdiga scenen klarade sig dock hela vägen till filmen och går även att se i den trailer som nyligen släpptes. Cregger verkar dessutom inte ångra det riskfyllda upplägget - tvärtom har han skämtsamt sagt att han gärna hade gjort om det igen.

Filmen fungerar som en ny reboot av filmserien och följer Austin Abrams i rollen som Bryan, en medicinsk kurir som hamnar mitt i virusutbrottet i Raccoon City. Biopremiären är planerad till den 18 september.

Fullständig profil 7 966 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.