Star Wars Jedi: Fallen Order-uppföljaren Star Wars Jedi: Survivor släpps den 28 april, men till skillnad från föregångaren så kommer till inte till trotjänarna Playstation 4 och Xbox One. Du behöver alltså en fin PC, alternativt Playstation 5 eller Xbox Series S/X för att kunna lira. Det är långt ifrån alla utvecklare som väljer att göra på dettacsätt, men för Respawn är det helt enkelt nödvändigt.
I en intervju hos Play Magazine (via MP1ST) säger director Stig Asmussen att de resurser som sparas genom att inte behöva optimera för föråldrad hårdvara används till "much larger maps" samt "more detail, greater density, broader enemy/NPC variety, and overall fidelity":
"You'll experience the benefit of the more powerful hardware throughout Survivor. Bottom line, we learned quickly that we could take advantage of the faster processors, larger/faster memory, better loading times, etc, to create much larger maps, with more detail, greater density, broader enemy/NPC variety, and overall fidelity. These features aligned perfectly with how we wanted to push the game. We didn't want to break what we did in the first game because it was well received, but we wanted to evolve/enhance the experience. This new generation allowed us to do exactly that, and I believe it translates to a true new-gen experience in the Star Wars universe."
Är detta rätt prio, tycker du, eller borde konsolerna äventyret startade till ha fått hänga med ett varv till?
