Skip to main content
Gamereactor Nyheter Roblox
Nyheter

Roblox Corporation förnekar att de överdrivit spelarantalet

Nyligen dök en ganska skarp rapport, sammanställd av Hindenberg Research (via The Wall Street Journal), upp som hävdade att studion bakom Roblox, kort och gott kallad Roblox Corporation, länge artificiellt överdrivit sitt aktiva spelarantal…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 10 oktober 2024

Nyligen dök en ganska skarp rapport, sammanställd av Hindenberg Research (via The Wall Street Journal), upp som hävdade att studion bakom Roblox, kort och gott kallad Roblox Corporation, länge artificiellt överdrivit sitt aktiva spelarantal för att framstå som ett mer välmående företag för sina investerare. Faktum är att rapporten säger att de har blåst upp antalet med upp till 42%.

Inte bara det, rapporten, som baseras på uttalanden från anonyma anställda, säger också att Roblox Corporation är internt medvetet om att deras modereringssystem inte fungerar och att barn lätt kan komma åt vuxeninnehåll, vilket även möjliggör allvarlig exploatering av minderåriga via plattformen.

Roblox-ledningen svarar nu på dessa anklagelser i ett pressmeddelande där de i princip förnekar rubbet:

"Safety and civility have been foundational to Roblox since the company's inception nearly two decades ago, and the company has invested heavily throughout its history in its Trust & Safety efforts. Every day, tens of millions of users of all ages have safe and positive experiences on Roblox, abiding by the company's Community Standards. The financial claims made by Hindenburg are misleading. The authors are short sellers and have an agenda irrespective of the substance of Roblox's business model and results. Roblox's topline is growing quickly... The authors made no attempt to highlight any of that because the positive facts simply don't support their agenda."

Vad tror du om saken?

Är det lika populärt som Roblox Corporation påstår, det är knäckfrågan?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.