Om du någon gång testat den femte delen i Kojimas hyllade spelserie, känner du säkert till att fienderna anpassar sig efter dina tillvägagångssätt. En ny modifikation till spelet med namnet The Definitive Subsistence Update har nyligen lanserats på Nexus Mods. Den uppdaterar flera av titelns unika system och gör upplevelsen svårare. Mohtalgear som utvecklar modden vill att det ska kännas som om du spelar spelet för första gången. Han ville skapa en uppdatering inte helt olik Substance och Subsistence till Metal Gear Solid 2 och 3. Han skriver så här på Nexus Mod:
In prep for The Phantom Pain's 10th anniversary, I've been researching and modding this game for the past 6 months to bring in real new content (in the form of new weapons) and meaningful gameplay changes.
Några av förändringarna gör så att fienderna kan använda alla vapen, du kommer även att ha tillgång till ny utrustning. Du kan få fienderna att släppa både sina pistoler och olika varianter av understöd. Utöver detta anpassar sig fienderna under uppdragen och inte bara över längre tid i den stora världen. Det innebär att om du skjuter dig genom en bas i början av uppdraget, kommer nästa grupp fiender vara redo med bättre utrustning och vapen. Detta ökar svårighetsgraden och nöjet att tackla uppdragen på nya sätt.
Tror du att Metal Gear Solid V: The Phantom Pain kommer att få en remaster och vad vill du att utvecklarna ska lägga till?

Att hantera fiender är svårare i denna modifikation.