Nintendos lilla svarta konsol gav oss många fina upplevelser, men lämnade också en del märkliga tomrum, där Metroid är ett av dessa. För bara tänk dig en värld där Samus faktiskt släpptes lös till Nintendo 64, och det är precis vad utvecklaren Luto Akino försöker återskapa med sitt fanprojekt i Unity.
Med en estetik som andas 90-tal och en spelkänsla som påminner om både Super Mario 64 och Zelda: Ocarina of Time, ger detta projekt oss en glimt av det Metroid-äventyr vi aldrig fick uppleva till konsolen.
Något som enligt producenten Yoshio Sakamoto berodde på svårigheter att överföra Metroids spelmekanik till 3D, och inte minst Nintendo 64-kontrollens begränsningar.
Men nu, över två decennier senare, ämnar alltså Akino att ta saken i egna händer. Projektet, som har varit under utveckling sedan 2022, imponerar redan med sin träffsäkra, tidstypiska estetik och på sociala media har Akino delat med sig av flera bilder samt videoklipp av spelet i rörelse.
Så för de av oss som alltid drömt och undrat hur Metroid hade kunnat se ut till Nintendo 64, här är svaret. Nu återstår det bara att se hur lång tid det tar innan Nintendo i sedvanlig ordning knackar på dörren och tvingar honom att skrota rubbet.