Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
John Carpenter's Toxic Commando
AKTUELLT: Gamescom 2025-bevakning

Saber Interactive, CCO förklarar John Carpenters inblandning i Toxic Commando

Den berömda skräckregissören skrev lite musik till spelet och låg till grund för några spännande påskägg.

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Så sent som igår kunde vi dela med oss av några korta intryck och tankar om John Carpenter's Toxic Commando, ett kommande action-FPS från Saber Interactive som känns som det ultimata Saber -spelet tack vare hur det införlivar idéer från studions tidigare verk som Warhammer 40,000: Space Marine II och World War Z, och hur det använder det episka Swarm Engine också.

John Carpenter's Toxic Commando

Men även om allt detta är gott och väl, kommer många att flockas till det här spelet, inte på grund av dess Saber arv utan för namnet som är kopplat till titeln: John Carpenter. Japp, den legendariska skräckregissören och aficionado har hjälpt till att göra detta projekt till verklighet, men vad betyder det i slutändan för själva spelet? Vi frågade Saber:s kreativa chef Tim Willits om Carpenter:s inblandning i spelet, och han berättade för oss:

"Ja, det var en stor ära att få arbeta med mr Carpenter. När vi på Saber arbetade med det här spelet ville vi fånga 80-talets actionvibbar och tidiga 90-talsfilmer. Och ingen gjorde det bättre än Johannes. Så vi kontaktade honom med idén. Han hjälpte till med saker som miljö, en del av berättelsen. Han skrev musik. Och så har vi lite hommage till några av hans filmer. Vi kunde inte licensiera dem alla, men om du är ett av Carpenter-filmer kommer du att se några påskägg runt omkring, och det borde ge dig ett leende."

När det gäller hur dessa påskägg kommer att se ut spillde Willits inga bönor, men han förklarade hur idén om Toxic Commando gjorde det möjligt för teamet att verkligen gå all-out på ett kreativt sätt. För detta ändamål berättade han för oss:

"I World War Z är vi begränsade av mänskliga zombies. Och i Space Marine 2 är vi begränsade av universum. Men i det här spelet är vi begränsade av vår fantasi. Vi har så galna, överdrivna, knasiga grejer. Det är löjligt."

Kolla in hela intervjun med John Carpenter's Toxic Commando nedan.

HQ

Relaterade texter

John Carpenter's Toxic CommandoScore

John Carpenter's Toxic Commando

RECENSION. Skrivet av Marcus Persson

Mackan har sladdat runt i gyttja och dödat tusentals zombies i Sabers nya hoard-shooter. Är det en upplevelse värdig att bära den eminenta skräckregissörens namn? Vi har svaret i denna recension.



Loading next content