Det vi oftast bryr oss om när vi springer runt i valfri förstapersonsskjutare är om vi har kulor kvar i bössan. Det och var våra jägare tillika motspelare befinner sig. Men har du någon gång funderat på hur skott i spel går till, hur de byggs ihop och vilka teknologier som ligger bakom det ögonblick som går från det att kulan/kulorna lämnat din pipa till att de borrat in sig i målet? Det korta svaret är allt från raycasting och annan ljusmagi till rendering av fysiska objekt i spelvärlden. För den intresserade kan den här videon, där Gamespot pratar med utvecklare, vara intressant.
