Sonys första storspel för 2026 lurar bakom hörnet från finska Housemarque, ett spel jag personligen har höga förhoppningar på och har sett fram emot sedan avtäckningen - bara veckor innan jag fick förtroendet att ansluta till Gamereactor. Saros har kallats för en spirituell uppföljare på Returnal och det finns uppgifter om att det mycket väl kan stämma, utan att säga för mycket.

Housemarque drar i alla växlar i kommande Saros på PS5 Pro.
Nu är det inte långt kvar innan lanseringen den 30 april (28 april för den som förbokar Deluxe Edition) något som spelets regissör Gregory Louden tillsammans med ingenjörsteknikern Seppo Halonen valt att uppmärksamma på den officiella PS-bloggen där de båda delar med sig av vad teamet kokat ihop på ett tekniskt plan. Föga förvånande drar Playstation 5 Pro det längsta strået och nyttjar fullt ut den uppdaterade modellen av PSSR som släpptes lös i mars, men är även uppskruvat när det kommer till grundupplösning:
"On PlayStation 5 Pro we also increased our base render resolution, which is the resolution before upscaling. This means on PS5 Pro, you will have an even clearer higher resolution image at 60 fps. Saros on PS5 already looks incredible and runs at rock solid 60fps, but for PS5 Pro we push our graphics even further. Furthermore, there are many small adjustments in reflections and overall quality, ensuring that the increase is not only more pixels, but also the content we render scales up to match."
Man tar även tillfället i akt att lyfta Tempest 3D Audio - Sonys egenutvecklade konkurrent till Atmos - och att Dualsense med dess haptik och adaptiva triggers får bekänna färg:
"Similarly we wanted to take things to the next level with how we use the DualSense wireless controller's adaptive triggers in Saros. When using the adaptive trigger on L2, if you pull it half way down you will activate your main weapon's alt fire. This allows for alternative attacks, ranging from grenade launchers, slower-firing heavy rounds, ricochet projectiles and much more. If you pull the L2 adaptive trigger all the way down, you will activate your Eclipse driven Power Weapon."
We love the DualSense wireless controller's haptic feedback and how it brings you closer to a physical experience in our games. For Saros, we have once again put so much detail, thought and nuance into our haptics. We want you to feel every bit of action, worldbuilding and our haunting story to pull you into our world. If you loved what we did in Returnal, I feel we've evolved this even further. I don't want to spoil it, but there's very special haptics for you to experience during your time in Saros.
Hur bra (eller dåligt) Saros är kan ni läsa om inom en inte alltför avlägsen framtid, men tills vidare bjuder vi även på en ny trailer som demonstrerar den lite dyrare konsolens finesser.
Ser du fram emot Saros, och på vilken utgåva av konsolen spelar du?

Come back stronger.