Shuhei Yoshida anser att det i slutändan var positivt att Sony aldrig blev utgivare för Dark Souls, något han berättade om under ett framträdande på en japansk spelkonferens nyligen.
Yoshida berättade att han själv inte riktigt förstod vad Demon's Souls försökte åstadkomma. När han testade spelet under utvecklingen så fastnade han i över två timmar och (föga förvånande) dog konstant. Vilket också fick honom att döma ut Demon's Souls som "på tok för svårt".
"I spent two whole hours doing the exact same thing over and over. I remember thinking, 'Man, this game is hard,' and 'This game is so unforgiving.' I recall just mentioning to the QA staff something like, 'This is really difficult, isn't it?'"
Men han var långt ifrån ensam att tycka detta, även japanska Famitsu gav spelet rätt mediokra betyg när det släpptes. Men trots den trevande starten växte Demon's Souls snabbt genom positiva rekommendationer från spelare, vilka började dela hemligheter och ryktet spreds snabbt.
När Sony senare ville samarbeta med FromSoftware kring en uppföljare hade studion redan valt att gå vidare med Bandai Namco, vilket resulterade i Dark Souls-serien.
Enligt Yoshida blev det dock ett lyckligt utfall. Han menar att Dark Souls sannolikt aldrig hade blivit det fenomen det är idag om Sony hade stått som utgivare.