Skip to main content
Gamereactor Nyheter Scarlet Nexus
Nyheter

Skaparen av Scarlet Nexus vill göra en "vuxnare" uppföljare

Trots att det var magert med Dragon Quest och Final Fantasy, var 2021 fortfarande ett bra år för fans av japanska rollspel. Bandai Namco var en starkt bidragande orsak till detta och släppte Tales…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 februari 2022

Trots att det var magert med Dragon Quest och Final Fantasy, var 2021 fortfarande ett bra år för fans av japanska rollspel. Bandai Namco var en starkt bidragande orsak till detta och släppte Tales of Arise som fick genomgående fina betyg, samt det mer experimentella Scarlet Nexus (vår recension kan du läsa här).

Medan Tales-serien, vars första kapitel släpptes 1995, såklart kommer få fler uppföljare, är det dock många som undrar hur det blir med Scarlet Nexus. Game director Kenji Anabuki kommenterar nu detta i en intervju hos Inverse. Här avslöjar Anabuki att det ännu inte finns några konkreta planer för en uppföljare, men om projektet blir verklighet har han visionerna klara:

"If there is a sequel, I would personally want to utilize the 'superpower' theme in areas other than battles. The world and settings of the story could potentially be created to suit an even more mature audience; by exploring themes like the dangers of having or using superpowers."

Några månader efter lanseringen lades Scarlet Nexus till i Xbox Game Pass, och Anabuki tar upp detta i intervjun:

"It has definitely given Scarlet Nexus a boost in publicity and popularity. It has also largely contributed to the visibility and sales of downloadable content."

Scarlet Nexus finns ute nu till PC, Playstation och Xbox. Vad skulle du själv tycka om en uppföljare och är det något du hoppas på?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.