Skip to main content
Gamereactor Nyheter Sniper Elite 5
Nyheter

Sniper Elite 5 hämtar inspiration från Dark Souls

När Rebellion gav oss de första detaljerna om Sniper Elite 5 förra månaden, lärde vi oss bland annat att andra spelare kommer kunna invadera den egna storyn, men hur ska detta fungera? Utvecklarna har…
Jonas Mäki Editor Sweden 26 januari 2022

När Rebellion gav oss de första detaljerna om Sniper Elite 5 förra månaden, lärde vi oss bland annat att andra spelare kommer kunna invadera den egna storyn, men hur ska detta fungera?

Utvecklarna har nu avslöjat hur Invasion Mode är upplagt. Personen som tar sig an någon annans äventyr blir en prickskytt från Axelmakterna som naturligtvis uteslutande har som mål att döda dig och en eventuell samarbetspartner (vilket ger bättre belöning). Något som gör det lättare att lyckas är att man kan markera en vanlig soldat, och om denna ser motståndaren kommer positionen avslöjas på kartan. Dessutom kan man aktivera en "Stay Sharp"-färdighet som gör vanliga soldater mer vaksamma.

Därför har naturligtvis personen som spelar storyn också några fördelar. Det finns speciella telefoner utspridda, och med hjälp av dessa får du veta var inkräktaren är. Du måste dock vara lite medveten, eftersom den andra spelaren kan rigga telefonerna med sprängämnen, samtidigt som överdrivet flitigt användande kan avslöja din position.

Oavsett vilken sida du är på, väntar belöningar som vapen, artefakter, skins och erfarenhetspoäng om du dödar den andra. Ett ganska fränt och lätt Dark Souls-inspirerat koncept vi ser fram emot att få testa i praktiken.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.