Sony försökte göra Crimson Desert till en Playstation-exklusiv titel
Den koreanska utvecklaren Pearl Abyss tackade dock nej till erbjudandet, eftersom de var oroliga för att Sony skulle få för stor del av vinsten...
Det är faktiskt mindre än en månad kvar tills det är premiärdags för Crimson Desert, Pearl Abyss makalöst hypade och eftertraktade rollspel som på något sätt lyckats låta alltmer eftertraktat varje gång vi fått höra om det. Så sent som förra veckan avslöjades att spelet saknar mikrotransaktioner och liknande eftersom "this is made to be a premium experience that you buy and enjoy the world, and not something for microtransactions".
Men det är inte bara vi gamers som tycker detta ser riktigt, riktigt bra ut. Även Sony var till synes imponerade av vad de koreanska utvecklarna hade att erbjuda, och nu rapporterar Forbes att de därför försökte köpa exklusivitet på titeln för att utestänga användare med andra format från att spela det:
"...the studio said it was approached by Sony with the pitch that Sony would pay to make PlayStation its publisher and, in turn, lock up an exclusive deal that would launch on PlayStation and avoid Xbox for an entire year."
Pearl Abyss sade lyckligtvis nej, vilket betyder att fler personer får chansen att avnjuta äventyret från och med den 19 maj. Orsaken till att de inte var intresserade förklaras såhär:
"Such a deal would mean a large chunk of revenue, in addition to platform fees, would go to Sony as the publisher, something Pearl Abyss wanted to avoid."
Sony hade tidigare ofta egna och riktigt stora singleplayer-äventyr. Under de senaste åren har dock ett tydligt skifte mot mer live service skett bland deras egna studios, medan de istället börjat satsa på att köpa singleplayer-tredjepartsexklusiviteter som Black Myth: Wukong och Stellar Blade. Vad tycker du om denna strategi?







