Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Sony: Om Microsoft köper Activision Blizzard blir Xbox-konsoler och spel dyrare

Sony tar till ett aningen diskutabelt argument i bråket kring det pågående uppköpet av Activision Blizzard...
Jonas Mäki Editor Sweden 24 november 2022

Det har blivit riktigt het debatt mellan Microsoft och Sony när det gäller förstnämndas försök att köpa Activision Blizzard, vilket kräver godkännande från stora marknader. Ett av de hetaste slagfälten just nu är Storbritannien, där regeringen offentliggjort argumenten från både Microsoft och Sony.

Det finns mycket att beta sig igenom, men en sak som fått en hel del uppmärksamhet kommer från Sonys argument, där de hävdar:

"In the mid term, a significant number of PlayStation users would likely switch to Xbox and/or Game Pass. Faced with weaker competition, Microsoft would be able to: increase console and game prices for Xbox users (including those that switched from PlayStation); increase the price of Game Pass; and reduce innovation and quality."

Som noterats av journalister och insiders på sociala medier är detta möjligen ett tveksamt argument eftersom det enda konsoltillverkande företag som höjt priserna på både sina konsoler och spel den här generationen faktiskt är Sony själva.

Ett annat av Sonys uttalanden är rädslan för att Microsoft skulle förhindra att Call of Duty läggs till i Playstation Plus:

"Microsoft would have the ability and incentive to exclude or restrict rivals, including PlayStation and PlayStation Plus, from having access to Call of Duty".

Detta har också mötts av kritik eftersom Sony anklagats för att blockera både Call of Duty-innehåll från Xbox-användare samt titlar ur serien från att läggas till i Game Pass. I grund och botten verkar det som om Sony är oroliga för att Microsoft kan komma att använda samma strategier med priser och exklusivt innehåll.

Vad tycker du om allt detta, har Sony giltiga argument i detta fall eller borde de slipat denna bit bättre?

Tack VGC

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.