Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Sony på E3 2008

Sony var sist ut med sin E3-presskonferens sent igår kväll och hade på förhand bland annat lovat att äntligen utannonsera nästa del av God of War. Äntligen dags att återse arge Kratos igen, alltså...
Jonas Mäki Editor Sweden 16 juli 2008

I år var Sony sist ut med sin presskonferens och liksom Nintendo var förväntningarna skyhöga. Att God of War III skulle visas hade Sony mer eller mindre berättat på förhand, vilket gjorde att man redan på förhand visste att det garanterat skulle finnas något spännande åtminstone och det hade förutspåtts att många nya spännande spel skulle visas.

Sonys amerikanske chef Jack Tretton dök upp på scen för att vara kvällens konferencier, märkbart nervös och givetvis förväntansfull. Som med Microsofts presskonferens inleddes det hela med försäljningsskryt. Sony talar helst om Playstation-familjen snarare än de individuella formaten eftersom man haft lite problem med försäljningen av Playstation 3, vilket gjorde det lite långrandigt och innehållslöst där en stor del av tiden gick åt att tala om den första Playstation-enheten.

Sedan Jack Tretton fått säga sitt tog Insomniac över för att visa Resistance 2. Ett spel som går från klarhet till klarhet med 60 spelare online och åtta i kampanjen co-op. Vi fick se en helt fantastiskt häftig bossfight mot en verklig chimera-jätte som klampade fram och rev en storstad i småsmulor medan han försökte tillintetgöra vår hjälte. Om den blir så njutbar som den ser ut kommer det absolut att bli en av de häftigaste bossfighterna i spelhistorien. Ett klipp från en bana förlagd i Idaho visades också innan en imponerande Resistance 2-visning var över.

Därefter var det dags för Little Big Planet där Sony tog tillfället i akt att slå två flugor i en smäll. Dels visa hur osannolikt flexibelt Little Big Planet är, men även bjussa på lite siffror och statistik i samband det hela i form av lådor som utvecklades och öppnades och mycket annat. Klart charmigt och ett bra sätt att låta ett spel vi suktats med alldeles för länge visas utan att ta onödig plats. Smånervöse Jack Tretton skämtar om att han gärna låtit Sackboy sköta resten av konferensen med, och jag kan bara mysande instämma.

Sony har inte glömt sin största succé hittills, Playstation 2, och ägnar ett långt segment åt deras trotjänare. Mängder av spel är på gång och konsolen lever i allra högsta grad och har faktiskt sålt ungefär lika mycket som Playstation 3 i USA under det senaste året. Något som Sony inte tänker försöka ändra på utan man lanserar istället ett nytt paket i höst med bland annat Lego Batman: The Videogame för att kunna få försäljningen att hålla i sig.

Microsoft är inte de enda som behärskar konsten att snegla på andra och efter Playstation 2-visningen berättar Jack Tretton om deras planer på en ny tjänst till PC där man ska kunna logga in på sitt PSN-konto via PC och ha tillgång till vissa inställningar på samma sätt som Xbox-com fungerar. Ett bra initiativ som trots allt underlättar kontohanterandet en hel del.

Ratchet and Clank Future: Quest For Booty heter den första stora överraskningen på Sonys visning. Ett nedladdningsbart Ratchet-spel som tidigare i år läckte ut via listor. Det kommer redan i sommar och ska bli mer plattformande och pusslande och lite mindre skjutande. Grafiskt ser det inte helt lika imponerande ut som Ratchet & Clank: Tools of Destruction, men det kanske inte är rimligt att begära av ett nedladdningsbart spel.

Som för övrigt dessutom ska bli både kort och direkt snorbilligt. $15 (90 kronor) kommer amerikaner att få betala för spelet som av allt att döma ser ut att bli ett riktigt kap. Efter att Ratchet & Clank: Tools of Destruction inte blev den hit Sony hoppats på, kan kanske detta vara precis rätt sätt att marknadsföra Ratchet i fortsättningen. Efter Ratchet and Clank Future: Quest For Booty visar Sony en rejäl highlight reel med flera nya PSN-spel som kommer inom kort där framför allt Fat Princess fångade mitt intresse.

Jack Tretton fortsatte med att presentera en helt ny tjänst kallad Gran Turismo TV. En tjänst där man ska kunna ladda ned bilrelaterat material till din Playstation 3 redan i höst. Både dokumentärer och hela race är planerade i vad som ser ut att vara en ambitiös satsning som jag ändå har svårt att tro kommer bli någon verklig dundersuccé.

Presskonferensen fortsatte och turen kom till Sonys onlinesatsning Home, där Jack Tretton ursäktade sig och sade att han åtminstone lovade att väntan skulle vara väl värd mödan. Det finns mängder av samarbetspartner, både sådana som gör spel och klädföretag som exempelvis Nike. Tretton drog igång en trailer som visade figurerna besöka rum designade efter spel som Resistance och Warhawk som även visade lite om hur man tänkt att det ser ut när man samlas för att spela.

Precis som Microsofts Video Marketplace (som vi fortfarande inte sett röken av i Sverige) planerar Sony en liknande tjänst och efter den oväntat korta Home-visningen som inte ens innehåll en bekräftelse på att tjänsten faktiskt kommer i år, var det alltså dags för film. Om denna tjänst kommer till Sverige återstår att se men i sak är den ungefär som Microsofts (om än inte lika välfylld av förklarliga skäl) samt att det även går att föra över film till PSP.

Nästa överraskning från Sony hette Resistance: Retribution. Ett PSP-spel baserat på Resistance-universumet. I ärlighetens namn såg det väl inte direkt glödhett ut, men det är såklart bra att Sony fortfarande satsar på sin bärbara enhet som trots allt är den mest framgångsrika bärbara spelenheten någonsin som det inte står Nintendo på. Sony lanserar även en ny bundle i höst som gör enheten mer prisvärd än den redan är med målet att göra julhandeln till en dundersuccé.

Därefter var det dags för ytterligare en överraskning då ingen mindre än självaste Jim Lee (grym serietidningstecknare) stegade upp på scenen för att berätta om D.C. Universe Online, ett onlinespel från Sony Online Entertainment som låter dig prova på rollen som superskurk eller superhjälte i D.C.-comics underbara värld. Det lilla man fick se gav mersmak och förhoppningsvis kan det bli en kul grej för seriefans. Tanken är att man ska kunna skapa sina egna hjältar och slåss jämte D.C.-kämparna.

Under sin presskonferens lät Sony även meddela att man uppgraderar Playstation 3 med en hårddisk på 80 gigabyte istället för nuvarande på 40. Funktionaliteten kommer i allt väsentligt att vara samma sak som tidigare, men med större utrymme för installationsfiler, film, musik och demos. Priset kommer man dock inte att höja utan Playstatation 3 blir helt enkelt mer prisvärd. Enda kruxet är att denna förbättrade enhet kommer först i september, vilket betyder att det kan vara läge att vänta tills dess om man går i Playstation 3-köpartankar och tycker att en 40 gigabytes-hårddisk känns lite fjuttig.

Det sämsta segmentet under Sonys presskonferens var en lång rullande film att ganska tveksamma utvecklare bedyrare hur mycket lättare det blivit att utveckla spel till Playstation 3. Det hela kändes mest som att Sony ville visa att Playstation 3 också är kapabel och inte alls så besvärlig som så många utvecklare gnäller om, utan att inse att det samtidigt gör folk som inte hört talas om detta eller ens brytt sig om att det finns mycket negativ buzz kring Playstation 3-grafik.

Ett klart onödigt inslag som följdes av något betydligt trevligare: God of War III. Äntligen intar Kratos Playstation 3 och även om vi inte fick den minsta information och en ganska intetsägande trailer så var det förlösande att äntligen få det helt officiellt bekräftat. God of War-spelen har alla hittills varit ytterst habila hantverk och det ska såklart bli väldigt spännande att se hur detta nya äventyr blir. Förhoppningsvis får vi se mer inom kort, vågar vi hoppas på Leipzig Games Convention redan nästa månad?

Till sist utannonserade Jack Tretton även MAG, ett spel utvecklat av folket bakom Socom-serien med upp till 256 spelare, vilket borgar för helt enorma strider med mängder av olika typer av fordon, vapen och inriktningar att välja till sin figur. Jag är inte helt övertygad om Zippers förträfflighet som utvecklare, men MAG är ett mycket ambitiöst koncept som absolut kan bli något värt att hålla utkik efter.

Med MAG avrundades Sonys konferens som kändes oväntat splittrad och aningen för lång. Sony ville så mycket att det blev svårt att se vilket budskap man förmedlade. Antagligen en naturlig följd av att man ville ge alla sina konsoler tid att skina och inte hade en tydlig linje som Microsoft och Nintendo som helt valde att fokusera sina presskonferenser på tjänster för alla och spel för alla.

Sony hade flest utannonseringar av nya spel under sin konferens och det är klart att man kommer att ha en fin höst. Dessutom är det trevligt att man berättar lite om vad som kommer under våren till skillnad från Microsoft som helt lagt locket på och egentligen inte har en enda titel mer än Alan Wake då. Snabba klipp från spel som Infamous (ser strålande ut), Killzone 2 och Motorstorm 2 lovar också gott inför framtiden.

Sammantaget hade Sony en riktigt trevlig presskonferens som dock presenterades dåligt och hade alldeles för mycket fokus på triviala saker, vilket fick den att kännas både tråkig och innehållslös. Vilket den alltså inte var när man radar upp det hela och inser att 4-5 stycken intressanta titlar faktiskt utannonserats, något som i slutändan är mer än hos båda konkurrenterna.

Information

Sony hade av många tippats att på förhand ha den bästa presskonferensen av dem alla. Sony har en tradition av att utannonsera spel långt innan de släpps och förutom det på förhand avslöjade God of War III hade många hoppats på en ny PSP och åtskilliga nya spel.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.