I en intervju med Games Industry säger Shuhei Yoshida på Sonys Worldwide Studios att skillnaden mellan nuvarande Playstation-chefen Kaz Hirais och hans föregångare Ken Kutaragis ledarstil är enorm. Kaz är mer intresserad av mjukvara och låter numera spelprogrammerarna vara med och tycka till om beslut rörande hårdvaran.
"Our central tech groups, the WWS tech groups, have been making game engines or tools for the studios in the group - but now they are part of the tools of development and the low-level middleware library development. That means the future platform, the PlayStation platform tools and OS... At least part of those will actually be developed by game developers.", säger han.
Kritiken Sony fått för att Playstation 2 och 3 ansetts vara svårprogrammerade har alltså hörsammats. Till skillnad från Kutaragis fokusering på det rent tekniska, kanske Playstation 4 blir mer inriktad på funktioner och lättare att utveckla till.