I en intervju med Digital Foundry avslöjar PlayStations chefsarkitekt Mark Cerny att man just nu arbetar tillsammans med AMD för att ta fram en AI-baserad teknik för frame generation till Playstation. Cerny betonar dock att detta gäller framtida konsoler, och att det i dagsläget inte är något som kommer att göras tillgängligt till Playstation 5 eller Pro.
Tanken bakom tekniken är ganska enkel. Genom att använda artificiell intelligens vill man skapa "extra bildrutor", frames som egentligen inte renderas, och lägga in för att skapa en mjukare upplevelse. Projektet går under namnet Project Amethyst och är ett gemensamt initiativ mellan de båda parterna.
När det kommer till detaljer är Cerny försiktig dock, och allt han säger är att:
"All I can say is that we have no more releases planned for this year. And that I look forward to discussing this more in the future!"
Är Frame Generation något som låter intressant och som du vill ha i dina spel?
