Skip to main content
Nyheter

SpeedRunners 2: King of Speed är skapat "som en naturlig vidareutveckling"

Förra veckan avslöjade utvecklaren Fair Play Labs äntligen det definitiva lanseringsdatumet för SpeedRunners 2: King of Speed. Multiplayeruppföljaren ska släppas till PC, Playstation 5, Xbox Series S/X och Switch 2 den 3 september. När…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 augusti 2026

Förra veckan avslöjade utvecklaren Fair Play Labs äntligen det definitiva lanseringsdatumet för SpeedRunners 2: King of Speed. Multiplayeruppföljaren ska släppas till PC, Playstation 5, Xbox Series S/X och Switch 2 den 3 september. När nyheten presenterades publicerade vi även en intervju med utvecklingsteamet, där vi fick veta lite mer om projektet.

Bland annat frågade vi hur Fair Play Labs har arbetat för att bevara den uppskattade SpeedRunners-formeln samtidigt som spelet förbättrats där det behövts. Producenten Brandon Briceño Alfaro berättade för oss att "the community was a critical part of how we identified which features to preserve in the game and which ones need to be improved".

Alfaro sade dessutom att "these fans are what made SpeedRunners such a great game, and their opinion really matters to us". Om hur detta har påverkat utformningen av SpeedRunners 2, förklarade han:

"Things like movement mechanics, the way the power-ups work, how you build and maintain momentum - people have spent countless hours perfecting these skills in the original, and we want SR2 to be a natural evolution of that, so you can bring the skills you acquired over the years and continue having fun and growing as a competitive player."

Lovande! Nu när lanseringen närmar sig kan vi bjuda på spelets senaste trailer med lanseringsdatumet nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.